第三十五章 玩家与玩家

    第三十五章 玩家与玩家 (第3/3页)

对,就是这样。鼠标默认控制人物视角,按Q键或者E键就能切换鼠标控制胳膊了。你试试踢腿。”

    Ctrl键和Alt键按下,Q、E键控制权瞬间切换至双腿,接着按下E键,然后右手按住鼠标左键并向上推。

    游戏世界中,布都站在莱昂斯的对面,单脚站地右腿高高抬起,做着站立劈叉的动作。

    “来,你攻击我试试!”丁佑铭看着画面中站立劈叉的布都,对樊泽华说道。

    樊泽华听丁佑铭的提议,自然是非常乐意了。说了句:“好!”后控制着布都,挥舞着拳头朝莱昂斯打了过去。

    丁佑铭看着屏幕中画面里布都挥来的拳头,左手迅速按下E键,接着右手按住鼠标左键,然后握着鼠标以‘C’字形移动。

    游戏世界中,莱昂斯右手成拳从右下向右上挥抡过去,在面前打了个圈后重新回到右下。手臂在挥抡过程中打到布都打来的拳头,改变了布都拳头挥舞的轨迹,成功抵挡了攻击避免了承受伤害。

    “这是防御,用自己的攻击打敌人的攻击。操作和攻击一样,难点在于时机,晚了或者是早了都会防御失败。”抵挡了樊泽华攻击的丁佑铭解释道。

    “哦,你打我,我试试。”听了丁佑铭的解释,樊泽华也想试试。

    “行,准备好了就说一声。”

    “好了,你打吧!”

    樊泽华话说完,丁佑铭握着鼠标直上推动,控制角色挥舞着拳头朝布都打去。

    樊泽华见莱昂斯动了之后,立刻控制鼠标莫非丁佑铭刚才的操作。

    -106.38

    -106.38(布都)

    红色的伤害值出现在丁佑铭和樊泽华各自的游戏画面中。

    “这游戏操作挺难啊。”樊泽华看着画面中扣减的HP值说道。

    布都的动作快了零点几秒,没有抵挡到莱昂斯的攻击,结果自然是防御失败了。

    “这哪是难啊,明明就是坑!”丁佑铭对于樊泽华‘难’的评价表示不赞同,同时发现三个人影出现在屏幕中,在画面远处向他们跑来。

    “好像有人追来了。”丁佑铭说话的同时滚动着鼠标滑轮,将人物视距调整到最大。

    “啥?”樊泽华不理解丁佑铭的意思。

    “你看你身后,三个强盗朝我们过来了。”丁佑铭将人物视距调整到最大后,游戏画面中的远处也能看得清,他认出了人影的身份。

    樊泽华滑动鼠标,控制游戏角色转身看向身后,并没有看到丁佑铭说的强盗:“在哪呢?我怎么看不到。”

    “你是不是没调整视距?”丁佑铭问道,昨天他也是经常忘记调整视距,今天才习惯调整视距。

    “额,是没有。”

    “你把视距调整到最大就好了。”

    樊泽华右手食指滚动鼠标滑轮,将人物视距拉到最大。

    因为职业的关系,丁佑铭的游戏角色‘莱昂斯’的可视距离,是大于樊泽华的游戏角色‘布都’的。所以丁佑铭面前的屏幕中有的游戏画面,樊泽华面前的屏幕中可能没有。

    就拿现在来说吧,樊泽华将视距调整到最大,也没能看见丁佑铭说的强盗:“还是看不到。”

    “应该是出BUG了吧。”丁佑铭猜测道。

    “怎么办?”樊泽华问道。

    “游戏出BUG了,我也没招啊。”

    “我是说强盗,咱们是打还是跑?”

    “我随便,你想怎么办就怎么办。是打还是跑,你说了算。”

    “那就打吧,正好我练练手,试试技能。”

    “好,那就等着吧。”

    “等啥?”

    “强盗啊。”

    “那多无聊啊,我可不等!”说完樊泽华控制角色朝面前的方向跑去。

    “卧槽,你等等我!你又看不见他们,跑过去也没用啊。再说他们自己也会过来,咱们现在跑过去,一会儿还得跑回来!”丁佑铭控制他的游戏角色莱昂斯,追上樊泽华跟在他的的游戏角色身边说道。

    “跑回来,就跑回来吧。总比等着啥也不干有强。”

    “你跑过去也没用啊,你又看不见他们,不如你退游戏重上一下。”

    两个人说话的这会儿工夫,已经控制他们各自的角色跑了大概有100米,布都和莱昂斯这两个游戏角色与强盗之间的距离,已经小于布都的最大可视距离,因此强盗NPC出现在樊泽华的游戏画面中。

    “好像不是BUG,我能看见了。”樊泽华见画面中出现人影后立刻说道。

    “能看见了?”

    “嗯,能看见了。刚才看不见,应该是距离太远吧。”

    “那不应该啊,如果是因为距离远的话,我也应该不看见啊。你视距调到最大了么?”

    “当然最大了。”

    “我感觉还是BUG。”

    “也许吧。话说你刚才为什么出来和强盗打,你不是要去伐勒斯戈城么?”

    “唉,因为游戏坑呗!”

    “什么意思?”

    “这游戏没有自动寻路和线路提示,任务中的伐勒斯戈城我根本就不知道怎么去。今天游戏刚上线就看到了一个人类NPC,我随口问了句知不知道伐勒斯戈城在哪。那NPC说知道伐勒斯戈城哪,可以带我去伐勒斯戈城,但是需要我帮他对付强盗。我以为是前置任务,就答应了。”

    “然后呢?”

    “我打不过那么多的强盗就跑了。”

    “也就是说,你不知道怎么去伐勒斯戈城?”

    “可以这么说吧。”

    “操,你还是继续做前置任务吧,我帮你你。”

    “哪有前置任务啊,那是我猜的。任务栏里根本就没有新任务。”

    “没事,总比你不认识路瞎转悠好,这游戏的地图太大了,我还没发现哪里有空气墙呢。”

    “好吧,听你的。”丁佑铭心里也有点犯怵,这游戏不仅地图大,而且没有传送点。有樊泽华和他一起玩,去不去伐勒斯戈城就没那么重要了。

    丁佑铭玩游戏是为了啥?不就是为了打发无聊的时间嘛,网游这种东西,人多才有乐趣!

    柏钧铭,《未知其名的世界》游戏开发组成员,负责管理游戏的运营和财务,最初的三人之一。

    育沐洺,《未知其名的世界》游戏开发组成员,负责游戏程序的研发与维护,最初的三人之一。

    丁德政,《未知其名的世界》游戏开发组成员,负责游戏的内容与玩法的设计,最初的三人之一。

    三人中,柏钧铭和育沐洺两人很早就认识了,他们住在同一座城市,是关系还不错的朋友。

    丁德政和柏钧铭是五年前通过网络相识的,在柏钧铭的介绍下,他又认识了育沐铭。《未知其名的世界》这款游戏的研发,就是在丁德政认识了育沐铭之后开始的。

    从最初是相识到如今的相知,整整5年的时间,丁德政从来都没有和他们在现实中见过面。

    昨天是丁德政和他们第一次见面。

    柏钧铭家,丁德政靠坐在一楼客厅的沙发上,眼睛看着腿上的笔记本电脑,注视着屏幕里时时变化的游戏后台数据。

    “中午你想吃点什么?”柏钧铭穿着睡衣从二楼走下来,站在丁德政的身后问道。

    “我吃什么都行,你定吧。”丁德政眼睛看着屏幕,头也不回的说道。

    “那就叫两碗面吧,咱们俩先凑合吃一顿,留点肚子等晚上叫上沐洺,咱们三个人好好吃一顿。你看怎么样?”

    “行,不过晚上我不能和你还有沐洺一起吃饭了。”

    “为什么?”

    “今天下午我就走。”

    “走?你要去哪?”

    “回家。”

    “走这么早干嘛,多呆几天啊!”柏钧铭的话刚说完,丁德政的手机就响了,有人给他打了电话。

    丁德政从裤兜里拿出手机,看着屏幕上显示的来电名称‘育沐洺’,拇指轻轻一划便接听了。

    “喂,沐洺,怎么了?”丁德政看到是育沐洺打来的电话,心里有些诧异。这5年间,他们都是用聊天软件交流很少打电话,只有特别要紧事才会用电话联系。

    “时间轴又出错了。”电话里育沐洺打着哈欠说道。

    “又出错?昨天不是刚校对吗,这才过了几个小时。一天时间都不到就又出错了,你会不会看错了?”丁德政边说着边将手机的通话模式,从听筒切换成了免提。

    “我怎么可能会看错呢。”

    “那现在怎么办,紧急维护重新校对?”丁德政看着身后的柏钧铭,对着电话里的育沐洺说道,同时询问两人的意见。

    “不行!在线率刚见稳定不下降了,而且还有上升的趋势,这个时候停机维护?我不同意!”站在丁德政身后的柏钧铭对‘紧急维护’表示不赞同。

    “沐洺,你怎么看?”丁德政也知道这个时候停机维护对游戏发展不好,但是他更担心时间轴对游戏内的影响。

    “校对治标不治本,现在停机校对得不偿失。”

    “那怎么办?就不能彻底修复时间轴的错误么?”

    “我给你打电话就是为了这事,昨天晚上我们程序组排查了一宿,发现时间轴的错误不在程序代码上,而是在逻辑规则上。想要修复这个问题,只能修改时间轴的逻辑规则。然后再根据新的逻辑规则编写新的时间轴程序。”

    “逻辑规则错了?不可能吧,内部测试的时候也没问题啊!”

    “时间轴的这个错误需要一定数量的玩家在线才会触发,当时我们测试的时候只有十几个人,而且当时测试的主要目的是确定游戏的程序运行是否稳定,没发现也是正常。”

    “好了,既然知道了问题所在,那就研究怎么修复吧。”柏钧铭跳坐在沙发说道。

    “好吧,时间轴的逻辑规则出了什么问题?”丁德政向电话里的育沐洺问道,说完又说了一句:“我现在就改!”

    “时间比例不对等。”电话中育沐洺答道。

    “什么意思?”柏钧铭不理解育沐铭说的技术性描述连忙问道。

    “嗯,解释起来就是:现实中玩家的操作和游戏里角色的动作,在时间上不一致,相互之间对不上。”

    “你这解释跟没解释一样,到底啥意思啊?不明白啊,能不能说人话!”

    “你明不明白无所谓,德政你理解没?”

    “大概意思懂了。”

    “你懂了就行。”

    “大概意思我是懂了,可是错误点在哪?我想不通。”

    “算了,我详细的解释一下吧。游戏的时间比例是1比4,现实中1天等于游戏里4天,现实中1秒等于游戏里4秒。游戏里和现实中一样,都是24个小时为1天,问题就出在这里。”

    “还是没懂。”丁德政和柏钧铭一同说道。

    “我真是服了你们俩了。假设,钧铭他现在是游戏里的NPC,德政你现在是游戏玩家。你控制游戏角色用剑去劈砍,攻击钧铭这个NPC,整个攻击操作过程用时两秒,而游戏角色在你的操作控制下,攻击的动作耗时也是两秒。因为游戏和现实的时间比例是4比1,所以你这个游戏玩家所能感受到的两秒现实时间,在游戏中是NPC和你的游戏角色它们的8秒时间。这两个时间流逝不对等,现在明白了么?”。

    “明白了。”

    “懂了。”