第1482章 兽皇出手

    第1482章 兽皇出手 (第2/3页)

攻击再强再刚再猛,也有其源点或者起始点,只要找准这个点,就可以施加少量的力量控制住整个强大的攻击,从而可以轻易改变攻击的方向和方位。

    这就是反弹对方攻击的理论依据。要是从理论做起,要反弹对方的攻击,需要做很多的判断和分析,除非有谷天成那样的心眼技和判断能力,否则几乎不可能再实战中实现这一步。

    但掌握了符箓体系的谷天成却可以将这种能力以符箓的形式固定在招式中,从而让招式使用者实现傻瓜式操作。

    使用者只需使用招数,启动其中的某项技能,招式自己就能完成一系列的工作,达到使用者想要的效果。

    具体在天衍合战技上,一旦使用者决定启用反弹技能,天衍合战技便自动关闭吞噬属性,而是将对方的攻击整个的吃下,然后精准的操控对方的攻击实现转向。这个过程中,使用者甚至还可以加上自己的力量从而让反弹回去的攻击变得更强。

    操控对方攻击并不需要消耗多大的灵能,天衍合战技主要的灵能消耗,几乎都是用在防止对方的攻击打破天衍合战技形成的小空间,对使用者造成伤害。

    任何战技毕竟都是无懈可击。反弹技能也是如此。要是对方的攻击太过强大,强过天衍合战技太多,天衍合战技便做不到反弹,而是被对方的攻击击穿。

    但天衍合战技确实能做到以弱胜强,可以用远小于对方攻击的能量消耗将攻击反弹回去。

    谷天成设计天衍合战技时,考虑的还是挺周详的,但不可能考虑到方方面面,像大萨满使出的信仰力风暴,谷天成就没考虑到,会有人近距离使用近乎魔法的范围攻击来当战技使。

    天衍合无论从哪方面看都是战技,要对付的攻击自然也是战技,谷天成从一开始就没想过要用天衍合战技来对付魔法范围攻击。

    亚瑟·琴她们也是倒霉,新的天衍合战技第一次使用,就碰到了技能盲区,不仅

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