第49章 开心农场

    第49章 开心农场 (第2/3页)

低,但却在前世火遍了全国,后来就连“扣扣”也进行了仿制。

    那一段时间里,大部分都沉迷在偷菜的游戏中,有的人更是设定了半夜的闹钟,就为了起来偷个菜。更有甚者,因为上班时间玩农场而被开除。

    “开心农场”是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。

    作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。

    果实成熟之后,可以被收获进仓库,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。

    金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。

    这种“农场偷菜”类型的游戏一开始是校内网里,叫“五分钟”的公司开发出来的,后来很多网站都有了。

    洛天前世也为此游戏疯狂过,经常半夜三更起来收菜,偷菜,虽然不知道这游戏怎么开发,可知道怎么这游戏是怎样的,怎么玩,对游戏的算法和原理也有一些印象,他完全可以写出来,交给苏恒,让专业的人开发出来。

    说到底,这种类型的游戏其实开发起来一点都不困难,难的只是游戏的创意和策划。而对于洛天来说,这些难点都不是事,因为创意和策划前世都有人做过了,他只需要依葫芦画瓢,照搬就是。

    接下来,洛天与苏恒围绕着“开心农场”进行一系列深入交流,随着洛天一个又一个绝妙的想法,虽然早已知道洛天`是天才,苏恒也忍不住目瞪口呆。

    最后洛天让苏恒先做出“开心农场”最初版本,只有单纯的农场,至于后面的牧场和渔场,洛天让苏恒准备当做版本更新,来慢慢推出。

    一个游戏的寿命就在于它的更新能不能引起玩家的兴趣,前世有多少游戏就是越更新越无聊,导致玩家逐渐流失,最终成为没人的鬼服。

    “开心农场”最适合大型社交网站,因为这游戏设计,最需要的是庞大的社交用户,如果好友列表里没有人,那用户去哪里偷菜呢?最精髓的玩点消失了,欢乐农场也将变得索然无味。

    不过这些对于已经拥有了4500多万独立IP的天天音乐网完全不是问题,早在网站开发之前,洛天就让苏恒开发了好友功能,也有好友列表,虽然只能分享歌曲,MV,聊天也只能靠评论,但有这些洛天觉得也差不多了。

    这个世界可不会因为开心农场的火爆,而出现大量仿制产品出来,有完整的版权保护法,你敢仿制一个试试?

    洛天忍不住地得意~嘎~嘎~

    要知道开心农场

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