第75章 泛娱乐构想

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    第75章 泛娱乐构想 (第1/3页)

    网络小说网站,洛天越想越觉得可以做,他的脑海中可是拥有前世各种流派经典小说,熟知网络小说的各种套路,甚至还有成熟的小说网站运营模式,没理由放过。

    这个世界网络小说网站虽然进入了“百家争鸣”的时代,但是经典小说不多,很多网站都是靠一个大神作者或者几本经典小说撑起来的流量。

    网络小说市场就那么大,而网站又多,因此分的就少了,并且也没有资本进入,以天天科技的实力加上一个洛天,进入网络小说市场绝对能分一杯羹,还是很大一碗的那种。

    “安慕晴,你来帮我吧?”洛天诚挚地邀请道。

    “洛大,你没开玩笑?真要自己做小说平台?”洛天突然说要自己做小说平台,安慕晴一时还接受不了。

    “当然。”洛天从微微科技收购开心农场后,就有了一个模糊的想法,现在这个想法越来越清晰,而洛天的野望也越来越大。

    洛天要把天天科技打造成巨头企业,不埋没自己穿越者的身份,天天科技目前有音乐的音乐事业部,有属于影视的天娱传媒,有属于游戏的完美游戏事业部,现在在创立文学上的网络小说网,等小说网成熟就可以依托小说网和天娱打造属于天天科技的动漫,基本构建了一个打通游戏、文学、影视、动漫,戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。

    前世BAT之所以伟大,能够成为超级巨头,就是这些公司影响到了人们的方方面面,形成了自己的体系生态,这种生态体系被称之为“泛娱乐。”

    以TX为例,从科技公司变成科技+文化公司,并陆续完成互联网与游戏、动漫、文学、影视、音乐等文化领域的布局。这种以泛娱乐为代表的互联网文化,是有华国特色、文化发展的一个新亮点。

    作为泛娱乐的提出者,TX集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武也代表TX宣布,TX将致力打造以互联网为基础的“科技”和“文化”企业,泛娱乐的使命就是让文化以契合时代的创意形态,走进生活;同时激活华国文化,打造数字文化产业的“丝绸之路”

    前世,在2014年“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

    而这个世界总体进程要比前世慢5年左右,如今2017年相当于前世2012年时,按照平行世界的发展惯性,留给洛天布局“泛娱乐”的时间,也就还有不到2年时间,甚至更短,因此洛天要想把天天科技公司带向新高度,成为这个世界的巨头企业,就得在两年时间内完成布局。

    而天天科技需要做到的就是“连接一切”的互联网,特别是移动互联网,让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断、无边界的状态。

    在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明星IP,构建一个知识产权新生态。

    然后天天科技就能围绕IP为核心,完成横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等互动

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