第二百章 冠名权(二)

    第二百章 冠名权(二) (第3/3页)

敛财手段都还感到吃力,可想而知,动真格的领地有多么吞钱了!

    大笔的资金流水一样投入进去,饶是李维都感到心在滴血,好在投入很快就能看到回报,从废墟之城敛回来的药剂已经占据了市场。

    还有两个好消息也是让李维心情稍稍缓解。

    采血瓶的改良版配置出来了。

    利用一定比例的药液代替采血瓶中旧神之血的成分,会让药剂的味道难闻一些,但效果并没有减弱多少,瞬回效果能达到20%。

    而且没有任何副作用。

    此外就是新服饰的研究,裁缝大婶没有让李维失望,很快就设计出了三种款式的贵族风格服饰,已经出售了一批,反响还不错。

    大部分时装没有属性,但是可以直接替换自身的外观,并且不会损毁,战斗中一样可以穿着,只会随着时间推移而变得陈旧。

    只不过李维亲自看过以后,还是觉得有些不满意,服饰的风格太复古了。

    裁缝大婶终究是游戏角色,思维再超前,也很难突破几个时代,她设计的贵族服饰短时间能让玩家感到新鲜,可很快就会被淘汰。

    其中最致命的缺陷就是太过繁琐。

    玩家虽然不用经历麻烦的穿戴,只要一键装备替换就行,可是在装备的过程中,却是会亲身体验到繁琐服饰所带来的种种不便。

    这种服饰只适合在主城里穿戴,而且做不了太剧烈的动作,更别提穿着战斗了。

    李维心想,或许可以去找一些以前游戏里出现过的服装样式给裁缝大婶借鉴,再或者,直接把现实里的服饰风格照搬进游戏里?

    对玩家来说可能不太有吸引力,可是说不定就能引导一波NPC的潮流风向……

    比如丝袜。

    这种深受男人喜欢的装饰游戏里就没有。

    李维忽然想到了柳锦韵。

    她就是专业做服装的,肯定对这方面有很深的研究,再不济,也比自己这种只知道以用户角度来分析的半吊子要强的多。

    可她会放弃现实产业跟自己来游戏发展?

    李维想想还是算了。

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