第23章 初会BOSS

    第23章 初会BOSS (第3/3页)

,专心抵挡和走位,在傀儡BOSS第四次三连击后挂掉,第三次尝试坚持到了第5回合。

    这次复活,陈放的经验值减少了5%,从30.2%降低到了25.2%。

    最后一次机会,陈放坚持了第7回合后挂掉,离拿下BOSS似乎还有这一段十分遥远的距离。

    这次复活后,他的经验值掉到了20.2%,同时副本重置。

    “可恶!”

    陈放不免有些焦急,关键是他不知道其他人的进度如何!

    此时区域频道开始热闹起来,1号小镇已经有2000多名5级玩家,进度快的已经和BOSS照过面,并且被‘送’出了秘境。

    “秘境的傀儡BOSS是个弓手,速度贼快,仇恨不固定,伤害又高,根本没办法打啊。”

    “为什么我们小队的傀儡BOSS是拿棍的。”

    “我们小队是拿刀的。”

    “真武界中的掉落机制和以前的虚拟网游不一样,我猜傀儡BOSS的种类是基于玩家随机出现的,1号小镇没有精神偏向成长的玩家吧,大家有遇到拿笛子的傀儡BOSS没?”

    “没有。”

    “没看到。”

    “还真的很有可能,这么说组队最好是找同属性偏向的玩家,不然傀儡BOSS变来变去的,更不容易适应。”

    “纯远程队伍打傀儡BOSS还好说,反正大家都是远程,但是小怪就不好搞了。”

    “这么长时间还没有队伍拿下首通,也不知道最后花落谁家。”

    “首通还没有被人拿下!”

    陈放稍稍松了一口气,寻思着是不是找两名队友!

    这会儿升到5级的玩家很多,找两名队友很简单,以他现在的属性和下秘境经验,再有两名过得去的队友辅助,拿下秘境几乎是板上钉钉的事情。

    不过他考虑了一会儿,最终还是决定继续单刷,不仅是为了出一口气,也是因为秘境掉落的分配问题!

    一旦涉及利益,很多事情就会变得很复杂。

    虚拟的世界中,每个人都披着一层外衣,面对的又是远在百千里之外陌生人,以至于有些人的节操一直都是不在线的状态。