第一百七十一章 面板信息的变动
第一百七十一章 面板信息的变动 (第2/3页)
戏的职业,这名字的变更似乎对这职业的影响并不大。大致浏览了下新版本的职业选择,以前的那些诸如元素师、巫师、召唤师,牧师之类的选择都还在,不过有所不同的是加入了几个新职业。
这几个新加的职业倒是新颖,宣传视频中的角色宣传也都很鲜明生动。
单手持盾,一手持短型法杖的法骑;
双手各持改成利刃样式短杖的法刺;
将其他游戏中如僧侣职业进行了大幅魔改,手中的双手魔杖的样式做了变动,将原本的头部换到了尾端,前端或以利刃或者钝器代替的法战;
还有手持单弓,无实体箭矢却以凝聚法力的能量箭矢代替的弓法......
这些新增的职业和武器直把点开了立体影像的都融看得一愣一愣的,这游戏通过这次更新之后不能说变得面目全非,但玩法和以前相比可是拓展了太多条路线了。
原本的那《法师荣耀》若说有什么值得玩家吐槽的,便是游戏职业的单一,所有可选职业只有一些传统游戏中法师职业的衍生,在团体协作的灵活度上有所欠缺。
众所周知,法师是个远程职业,但是下大型团队副本遇到的精英怪和boss总有需要在前面抗伤害的人在,所以原来的游戏就很奇葩的让作为奶妈的牧师当团队的MT,或者由召唤师征召的召唤物扛起伤害。
所以角色职业的不完善导致副本攻克难度的直线上升,让本来应该只负责伤害输出的都融学会了不少闪避腾挪的本事。
也正是这不同一般的游戏难度和剧情副本设计,并不妨碍《法师荣耀》另辟蹊径,成就当时销量和在线人数最多的世界性热门网游。
而且,找那些不靠谱的MT也极大地拖了他这原来全服第一输出的后腿,当然在他来这世界的最后一役不在此列,攻克龙神副本的,可都是如他一般,站在游戏巅峰的几十名玩家。
想到那些来自不同国度,经过多次合作从而变成好友的玩家们,都融的思绪一时有些飘忽,似乎
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