第十二章以一敌二的战斗

    第十二章以一敌二的战斗 (第2/3页)

斗。

    木生选择的是随机模拟对战,毕竟以后遇到战斗不可能完全按照你的要求来不是?当然指定对战还是非常有好处的,比如你想研究克制某个种族的战斗技巧,那么指定对战是非常合适的选择。

    在准备战斗的一分钟时间里,木生把自己所会的全部辅助性咒纹都加持了一遍,全身五颜六色的灵气光芒闪烁着,好不热闹。

    当战斗开始后,只见对方一个修士抬手就是一道剑气打出,动作简洁,但是速度非常快。

    糟糕,是剑修,木生利用风行术快速的躲避这一剑,剑气刚刚从右脸颊呼啸而过,紧接着第二个修士的风刃术又到了自己面前方三丈处,真是一波未平一波又起。

    木生赶快抬手激发风刃术,两枚风刃术互相抵消,形成了一个小型的旋风。

    对方是速度型组合,不能在拖下去了。速战速决。

    木生利用瞬间施法的优势,移动施法,在躲过对方的连击之后,释放了地陷术,一种限制移动速度的技能,敌人在运动中突然被地陷术控制而出现了短暂的停顿空隙,木生紧接着发动了第二个技能,炼气期释放时间和释放速度最快的--风刃术,目标直指剑修。

    剑修看到风刃向自己而来,因为身体由运动突然被法术控制而停止,失去了平衡性,没办法反击,在这一刻,一枚风刃术抵消了木生的法术,化解了剑修的危机。

    木生皱一下眉头,对方两人相互配合,必须要打乱他们的节奏才能获得胜利。

    突然剑修身上一阵风属性灵气环绕,是风行术,剑修被同伴加持风行术之后,双脚灵气爆发,振散了地陷术,迅速的向木生靠拢。

    不能被近身,剑修不仅攻击凌厉,而且近身后挥剑速度更快,到时候配合后面的练气修士,木生必然会败落。

    剑走轻灵,迅捷的速

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