第二十五章 神技还是垃圾

    第二十五章 神技还是垃圾 (第2/3页)

义的灵体开始出现破痕,随后一片一片的剥离下来,于烈焰中被淬炼,化作小颗粒。

    “嘭!”

    整个灵体爆开,变成一个个小颗粒,接着又于烈焰中融化,化作液体。

    “哗哗。”

    液体聚合在一起,整合成人形,五官、皮肤纹路逐渐勾勒出来。

    仅仅几秒后,被重塑的林义现身,整体没有什么大的改变,只是瞳孔的颜色更加的白了,神采没有了以前那种疯癫的感觉,清明了许多。

    抬步走出火焰包围圈,灵体散逸成光粒,离开了此方世界。

    ……

    地狱。

    林义站在原地,查看自己觉醒了什么天赋。

    【天赋:控魂火丝】

    品级:???

    类型:主动类天赋

    觉醒程度:一

    作用对象:有灵魂的生命体

    作用效果:

    1,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶(系统对其永不认证)。

    2,汇聚灵魂之火,凝聚魂火之丝,连接魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂火丝获得被使用者的知识(大部分模板显示技能不存于此范畴)(系统对其默认已认证且无需任何费用)。

    使用需求:灵魂强度20点以上

    使用消耗:

    效果一:每根控魂火丝50点怨力(存在时间:22min)

    效果二:每根控魂火丝500点怨力(存在时间:11年)

    提示:存在时间与灵魂强度挂扣。

    提示:效果二每次连接仅有27.9%的成功率,单个灵魂最多了可使用5次,超过5次后,重复使用无效。

    提示:若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。

    提示:被使用者的精神状态越差,成功率越高。

    提示:使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复7个灵魂。

    这天赋,还不错,照其所说,自己每个世界能多出7个手下,而且对战斗也有相当的辅助能力,可以干扰甚至操纵敌方灵魂,然后又通过灵魂干扰/操纵肉体。

    除此之外,还能通过控魂火丝直接获取知识,节省了大量的时间和精神点。

    不过,虽然优点很多,但缺点同样很突出。

    战斗时,50点怨力才能凝聚成一根控魂火丝,以自己不算怨灵戒指的怨力储量来说,都仅能凝聚出14根。

    而用于收复灵魂的控魂火丝,更是500点怨力一根!

    这是什么概念,就是加上怨灵戒指类储存的怨力,也只能凝聚出3根控魂火丝,之后就只剩下100点怨力,要是在之后遇到突发情况,可能,真的会死。

    而且,“连接魂脑”,是不是意味着那根控魂火丝必须永远连接着我与那灵魂。

    而存在时间是11年,也就是说,自己每11年都要重新连接,如果接连五次都失败了,就只能……希望别失败吧,上好的人才,有些舍不得啊。

    并且,被收复的灵魂将失去战斗力,所以,如果要最大程度发挥自己的天赋,最好是收复知识类人才。

    呃……这么想想,自己这天赋品级处是问号也是可以理解了,实在分辨不出这到底是神技还是垃圾啊。

    算了,事已至此,怎么说也还有点用。

    接下来,自己还有灵技化被权限、权限升级券、技能融合权限、技能进化权限。

    技能进化想都不用想,要用在爪战精通这块精钢上,而权限升级券,用在灵技化被上感觉没什么前途,

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