第467章 用户至上(求推荐票)

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    “开发人员?”几个年轻人惊呆了。

    全民超神他们熟,他们现在玩的就是这款游戏,但是做梦也没想到有一天还能看到下蛋的母鸡。

    “没错,我们是。”

    “有……有什么事吗?”几个人有点小激动,他们不认识全民超神的人,自然不知道这是假冒的。如果真的碰到人家的开发人员,这样的调查也就意味着有好处啊。

    “现在我们有个调查,耽误您几分钟时间,可以吗?”

    “行啊。”

    “你玩我们这款游戏,觉得哪里有不好的地方,不管是游戏内容上的,还是操作上的,或者想有而没有的……”

    几个本来还有些不敢言谈的年轻人,一听说这样的话,立刻就摇身一变成了话痨。

    “谢谢你们,祝你们游戏愉快。”拿到了想要的资料,喵喵游戏的几个人丢下一点小礼品立刻闪人,连个游戏币都没送给人家。

    其实他们想送的来着,不过想送的是《王者》点券。

    几十个团队,全国各省都跑了个遍,不仅是大城市,甚至连小县城和工厂他们都去了。

    毕竟游戏的玩家群体复杂,想要调查问卷的话,必须覆盖到方方面面。

    一圈折腾下来,差旅费、食宿、奖品,各种花费算下来,喵喵游戏花了上千万做这件事。

    对手有什么比咱们好的地方,咱们抄……咳咳,不对,是学习。

    其实,这类游戏万变不离其宗。

    1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。

    利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon  Of  Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。

    在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。

    值得一提的是,这款老地图现今依然在《星际争霸Ⅱ》中保持着更新。

    这张星际争霸的自定义地图

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