第四章 精灵的换代
第四章 精灵的换代 (第2/3页)
稳定在150,且均无副作用,甚至还带有正向效果。像鲁斯王的湍流龙击打,连续使用威力会不断上浮。
同时,这个时期已经有精灵开始研究和开发属性技能的使用,战斗变得更加多变。同等级下,第一代精灵在他们面前,十有八九难逃被秒杀一途。
除了主流使用的精灵外,还有不少赛尔通过奇遇获得了颇为强大的精灵,像斯特尔,猛虎王等就是这样,这些精灵在第二代真可谓是佼佼者。
第三代精灵种族值一般在640~670之间,自然也有例外,比如幻影蝶和完全体雷伊虽然算是第三代精灵,但前者种族只有621,后者却能达到惊人的690。这一代精灵有了普遍的,可以稳定地在战斗中发力的专属特性。
专属特性其实在第二代精灵中就已经出现,只不过那个时候特性触发的概率大都低于10%,难以形成稳定的战斗力。除了专属特性以外,这个时期还出现了精灵的终极技能。终极技能不同于普通技能,除了和普通技能一样消耗精灵的元气外,还与精灵本身的战斗意志有关,如果精灵的战斗意识不够强,就不可能领悟和使用终极技能。
还有值得一提的是,因为这个时期的精灵强度比之第二代精灵大大增强,所以精元已经无法完美承载这一代精灵的力量。强行孵化往往带有缺陷。在派特博士和肖恩博士的共同努力下,耗时大半年之久,终于研发出了直接基因复制生成精灵的办法。因为每一个执掌权柄的精灵都是独一无二的,所以复制出来的精灵战力总是要比本体差,但是就潜力来说,并不比本体差。
这一代精灵的代表有:风玄灵尊,圣迈尔斯,圣奥斯卡,七罪,战神联盟超进化以及完全体,冥帝修罗,妖王摩哥斯,天蛇泰祖,神域龙骑,四大魔神等等。其中的部分佼佼者已经把终极技能和专属特性完美搭配了。
第三代精灵大部分都学会了
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