第230章 初始号

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    第230章 初始号 (第1/3页)

    萧媱在游戏的官方论坛中,看过有人晒自己检测出来的天赋,其心态大概就好像随机建出了一个极品初始号一样。

    确实也有玩家想在一开始刷出极品初始号来,游戏系统每一次的天赋检测也会有所不同,尤其是对于那种芸芸众生来说。

    只因普通人不管在哪一方面的天赋其实都差不多,体现在游戏系统中,当然就是“大路货”一般的存在了,哪方面都没啥天赋,但又不能明说,就只能意思一下了。

    而普通玩家还满心以为自己确实有那些天赋,在游戏里就有了明确的转职方向了,玩起游戏来也更有动力。

    那些在论坛中晒自己开局天赋的,基本上都是真正被检测出拥有稀有天赋的,帖子中的回复都是各种羡慕嫉妒恨,有吸欧气的,也有痛骂这种总喜欢晒的海豹。

    天赋的稀有度分成金色、紫色、蓝色、绿色、白色,开发程度分得更细,从S+、S、A+、A一直到E+、E,玩家们在游戏中除了要花费经验升级外,还得锻炼自己的天赋,可以通过苦练来提升,也可以花费经验、金钱,去找npc。

    普通玩家能随机刷出一个蓝色稀有度的天赋,就跟过年了一样,却不知道这实际上是游戏官方的怜悯,往往这些所谓的蓝色稀有度天赋,都是后勤、基建天赋,比如说【农学】、【矿石学】啥的,摆明了让普通玩家去种田、挖矿吧……

    当然了,根据很多内测大佬的游戏生涯,可以看出硬刷初始号天赋的意义不是很大,假如你在游戏里有本事去深入挖掘隐藏任务、开荒贡献足够大的话,那是可以获得金色天赋的,这种后来逆袭的感觉,其实也挺爽。

    这也给了不少普通玩家一个念想,那就是初始号辣鸡一点也无所谓,只要在游戏里艰苦奋斗,那一切皆有可能!

    有些玩家还转变思路,从刷稀有天赋,到刷初始的天赋槽位,毕竟天赋槽越多,意味着未来的潜力越大,人家一个天赋槽只能装一个天赋,我有三个天

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