第九章 副本游戏之变质的友谊(三)

    第九章 副本游戏之变质的友谊(三) (第3/3页)

    那么重新回顾整理,

    第一周目她的存活时间是原始的五分钟。

    第二周目时间变长,存活时间大约是之前的近两倍。

    第三周目,第一次听到脚步是和第一周目一样的原始时间,然后直到爬上楼梯准备跳楼,小丑消失了。即意味着她的存活时间刷新了,变为了八分钟(七分钟时小丑脚步出现)。也就是原始的五分钟重新刷新,并增加了达成条件的三分钟。

    其实关于时间这方面的猜测是沈丰选择了最悲观的可能性,单单只靠二周目不确定的存货时长无法判断存活时间是累积叠加还是重新刷新叠加。

    关于时间的变化不妨碍沈丰揭示这场游戏的另外个规则:存活时间可以通过什么条件增加。

    如果只看存活时间的话,一周目和三周目的前期是相同的,都是原始五分钟,而二周目是大于五分钟的。这其中的差别只在于她有没有碰见那对诡异存在的爷孙。

    所以一开始沈丰便能确认,那对爷孙就是改变存活时间的关键点之一。

    而在第三周目的后期,小丑的突然消失,意味着她无意中又达成了改变存活时间的条件。

    那么问题来了。

    她在第三周目看见小丑后,做了什么,触发了一个类似于看见那对爷孙的条件。

    准备跳楼,所以单脚跳向窗口(因为受伤),打开窗子,翻窗户,看见窗外景色。

    这其中,肯定有个环节符合增加存活时间的条件。

    之后又从那对爷孙NPC口中得知这个世界的主题是“朋友”。

    讲到朋友,就想到成双结对。

    也就是至少两个。

    而这也符合爷孙两个的存在。

    那么童谣的第三句:相异的碰触让鲜血半推半就中的相异,也是两个的含义。再加上“让鲜血半推半就”不就是说等一会流血吗!

    所以沈丰猜测第二条游戏规则是碰见两个相反的东西。

    再加上一二周目中存在感也极为强烈的碗和碗底的血块,这种突兀存在的东西几乎就差标明自己的特殊了。想到这,沈丰脑海里飞快闪过什么,可惜她没抓住那丝灵感。

    如果以这种观念先入为主,似乎只有那条河流勉强能和血块称得上“相异”。

    但这种猜测不确定性极强,单就是“那个碗底血块其实另有深意”这种猜测就非常有可能。而且“相异”的话,窗外那两条路也是一对。

    对于第四周目,沈丰的计划是想套套话,然后出门查看之前跳楼时在窗口看见的那两条截然不同的道路。顺便验证下第二对增时的条件。

    然而睁眼沈丰就发现自己游戏复活读档次数有限,不能随心所欲浪这一悲惨事实。

    但……

    谁晓得这年头套话也有风险了?!!

    那个老头直接减少了她的生存时间,逼得她调换了第四周目的主次任务,不得不赌一次。

    在奔向窗口的时候沈丰也不清楚符合第二条定律的到底是血块&河流,还是小道&马路。但为了减少死亡次数,她在出门时犹豫过后还是带上了瓦碗。

    “幸好想着反正没有太大影响所以还是带上了碗!”沈丰看着消失的碗内心感叹自己的运气。

    歇息一下后,因为估计着剩余的时间和此次轮回的目的,沈丰向楼下近在咫尺的大门走去。

    在险些要死第四次后,她终于踏出了这栋大楼。