第33章魔改

    第33章魔改 (第2/3页)

印术!

    把无式封印起来,要才放出来!

    好在,几个法术魔改成的无式,没有超过手套的等级!否则吕岩自己都有危险!

    魔改其实很简单,如果零阶法术是平面图的话,那一阶法术就是立体图!

    如果想魔改的话,只要把两个立体图连起来就行了!看!多简单啊!

    但是两个法术连起来后,法术变成什么样,自己就不知道了!

    有可能是哑炮,这个算运气好的!

    弄不好就是个自爆法术,把魔改的法师给炸了!

    所以想魔改,就要有一个10分了解法术本质的人传受,才能说是有资格,去魔改某个法术!而不是所有法术!

    吕岩很幸运,他有老法师讲解,他了解很多法术的本质,其中更以画卷轴的方式来学习!

    这可不是小事情,不是什么法师,都可以无限提供,给学徒练习的材料的!更何况是亲自指点!

    就以爆裂火球来说,老法师是亲自下场,针对其魔力点,一个一个的讲解!那几个魔力点组合是爆炸,那几个是燃烧!那几个重叠是为了什么?哪几个是核心!

    但,就算吕岩以前世己经被无数信息冲击过的脑子,也不敢说学会了!

    一个法术在不同的地域有不同的变化!

    温度影响,元素变化!各种魔力的影响!

    就比如一个火球求,在冰雪域,和在火山区域的差别就不同了,更说沼泽地等地方!

    玩火瞬间爆炸!

    而魔改本身阵法结构就不稳定,在A区域或者正常使用,但到了C区域就不同了。

    阵法充能是从魔力点开始,之后顺着精神力布置的线路运行,组成魔法!

    每个魔力点的魔力都不能互相冲,就如火线一样!

    魔改后,因为结构比不上原装货稳定!

    所以那个魔力点先充能,最后的是那个,都是固定的!

    但你能决定那个魔力点先充能 ,但,却决定不了那个魔力先充满能量!

    本来顺流的魔力,因为别的魔力点先充满的能量!

    然后顺流和一股或者几股魔力逆流相冲!

    就如同一条,或者数条火线圈搭在一起!

    想想都酸爽!

    所以野法师不稳定不是假的,就算魔改法术现在没事,以后出问题也不在少数!

    吕岩对这个问题的解决办法其实很简单!

    

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