第十章 暴走的火球术!

    第十章 暴走的火球术! (第2/3页)

出一个火球。

    这个火球,姜左尝试进一步的构建

    火球术本质是由凝聚的火元素在精神力的驱动下形成,这些火元素相互间如何排列,将会决定火球的威力,这就是火球术的基本构建原理。

    让火元素的排列更有序,就能提升火球的威力。

    花费更少的精神力,让火球形成,就能减少蓝耗。

    在更短的时间内构建完成法术,就能降低技能冷却。

    原理上很简单,不过做起来却是另一回事。

    要如何才能让排列更有序呢?怎样的排列,才是更好的序列?

    这些不是明白道理就能做到的,如何做到才是关键。

    而这关键之一,就是异能的潜质,像姜左有高级元素亲和属性,元素对他极为亲近,他想做到就容易。

    要是没有高级元素亲和,想凝聚元素都难,自然更不用说仔细的控制这些元素了。

    相比别的玩家,姜左要做的就是找出让火球术威力最大的元素排列顺序,练习熟练后,就能做到降低蓝耗和技能冷却。

    正常来说,想找到威力最大的排列顺序,需要姜左尝试数百上千次才有可能。

    不过姜左还有另外一个大杀器在手。

    思维彼岸!

    路上姜左已进行了尝试,可能是思维彼岸太高级的缘故,他进入游戏后,思维彼岸没能完全的跟随着他进入游戏,只有一小部分能力跟随着进了来。

    不过那样也足够了。

    姜左心念一动,他的意识在思维彼岸内形成一个分身。

    随着他心念闪动,分身四周的环境变成了他正在战斗的地方,一个不会动的沙滩螳螂傻傻的趴在他面前。

    以思维彼岸的能力,复制这些进入他脑海的数据实在太简单。

    “火球术!”

    思维彼岸,姜左一个火球砸在不会动的沙滩螳螂身上,一个24的伤害飘起。

    火球术的伤害进一步提升了。

    继续!

    姜左直接给思维彼岸内的角色开挂,移除蓝量消耗和冷却时间,先找出威力最大的元素排列再说。

    一个个火球术接连落在沙滩螳螂身上,一个沙滩螳螂很快身亡。

    和姜左推测的一样,沙滩螳螂的血量只有300点。

    除了血量,沙滩螳螂别的数据姜左也全部获知。

    无攻击技能,攻击力6到8,防御和魔法防御都是0,无特殊弱点。

    

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