《圣魔大陆》中职业及其转职分支设定

    《圣魔大陆》中职业及其转职分支设定 (第3/3页)

屈居输出职业第二位。职业定位:法系输出。总结:火力一流,控制欠缺,发展潜力有限。可选防具:布甲,皮甲;可选主手武器:权杖,可选副手武器:腰鼓,法锤。

    2.吟游萨满:传说中吟游诗人走过高山,行至低谷,拯救黎庶,匡扶正义,尽管谁也没见过他们的真实面貌,尽管在部分人的闲言碎语中,吟游诗人被冠以“整日无所事事的流浪痴汉”这样不雅的名号,也无法阻止这样的传说纷飞四方,事实上,吟游诗人是一些热爱自由,天性烂漫的游行法师,他们赞美自然,讴歌大地,也享受到了自然之灵的回馈,这即是吟游萨满的由来。吟游萨满擅长各种有益buff秘法,能够给团队施加各种增益状态,此外,吟游萨满还具备一定的持续性生命回复/法力回复能力,能够给队伍提供更持久的续航;吟游萨满的缺点是转职后并不具备太强大的输出能力,仅能够使用未转职之前的萨满公共技能“落雷术”作为唯一输出手段。职业定位:团队治疗/增益/续航。总结:能加血能回蓝,自身还拥有不错的生命值,可以胜任合格的治疗增益职业。可选防具:皮甲;可选主手武器:法锤,可选副手武器:腰鼓,法铃。

    3.兽灵萨满:传说,萨满职业中有能力出众者能够与万物生灵交流,并通过模仿来借助野兽之力来增幅自身,从而获得许多奇异的变化能力。兽灵萨满可以召唤野兽灵魂附身,从而获得野兽的部分能力,增强自身的战斗力,这使得其具备了能抗能打,能远能近的多方面功能。缺点则在于他的能力会显得极为均衡,并不会在哪一方面过于突出,所以其团队定位一般不稳定,不固定,而众所周知,稳定性才是一个团队最需要的。职业定位:多面手。总结:哪里需要哪里搬的多面手,哪里有难,火速支援的救火队员。可选防具:板甲,铠甲,锁甲,皮甲,布甲;可选主手武器:拳套,法锤,可选副手武器:腰鼓,法铃。

    4.战歌萨满:战歌萨满在萨满职业者中一直扮演着的是坚毅的壁垒,永恒的守卫这样的守护者角色,这源自于这一类散漫职业者天生身强力壮,而后能够经受住神像之力的锤炼磋磨,从而具备了坚定的信仰以及不去的信念,只要站在队伍前方,他就能够咆哮着战歌,义勇冲锋。战歌萨满的职业优点在于他虽被定位为坦克职业,但却并非一般意义上的坦克,在为自身施加战歌之后,该职业也能够提供不俗的输出能力。说到缺点,作为坦克,由于萨满职业的高自然抗性加成,使得其面对法系伤害能够从容以对,但面对物理性伤害时则逊色于盾甲战士等传统型坦克职业。职业定位:半肉输出。总结:作为坦克职业,同时又具备一定的输出能力,至于扛BOSS,则需视情况而定。可选防具:板甲,铠甲;可选主手武器:拳套,可选副手武器:法锤,腰鼓等。

    七、德鲁伊,远/近程职业分类,德鲁伊号称“自然之子”,据说乃是秉承自然女神的眷顾而生的职业,是自然女神在人间的代言人,其从星辉、月光及大自然当中汲取力量充盈自身,从而具备了各种各样奇异的能力。

    德鲁伊可选转职分支:

    1.自然德鲁伊:自然德鲁伊的力量据说来自于漫山遍野的绿树丛林,他们能够对话自然,并且可以借助森林中的一些力量来引发各种奇异的现象。自然德鲁伊具有召唤自然现象为己驱从的能力,当然,因为自然德鲁伊生性平和,也从而使得他的能力并不具备多么强大的攻击性,这也可以被视为其职业缺点。职业定位:半输出/半控制。总结:该系德鲁伊具备一定的召唤生物能力,同时也具备一些自然魔法技能,但总体来说,其作为一个输出职业实在是差强人意。可选防具:布甲;可选主手武器:法杖,可选副手武器:魔杖。

    2.野性德鲁伊:野性德鲁伊是德鲁伊职业者中的一支,这一流派的德鲁伊,因为尊崇自然,所以被自然赋予了变幻形各种态的能力,能够使他们在面对各种不同的战斗情形时,根据自身需要来选择变幻成各种形态以应付眼前的局面,由于具备各种变幻形态的能力,使得野性德鲁伊在理论上拥有了三栖作战能力,这无疑使得其机动性和功能性得到了极大的拓展延伸。职业定位:坦克。总结:多种可变幻的形态使得其具备了更强大的功能性和战术价值,此外高额的生命值加成使得其作为坦克的定位得以确立。可选防具:板甲;可选主手武器:拳套,可选副手武器:匕首,短剑。

    3.平衡德鲁伊:德鲁伊崇尚“平衡、自然、和谐”的三重信仰法则,而这其中平衡法则则是每个德鲁伊都孜孜以求的,获得平衡之力的德鲁伊被称为平衡德鲁伊,这一系的德鲁伊恪守着“平衡”之道,以保护森林,捍卫自然为己任,擅长使用平衡系自然魔法与各种秘术魔法来进行战斗。职业定位:法系输出。总结:输出能力优异的输出职业。可选防具:皮甲;可选主手武器:法杖。

    4.暴乱德鲁伊:德鲁伊职业一向崇尚“平衡、自然、和谐”的三法则,所以被誉为和平的使者,然而任何一个群体都不可能长久的一成不变,任何一潭死水中都可能有那么一两条想往外蹿的鱼,在德鲁伊这一职业群体之中也从不乏异类,于是也就有这么一些具备反叛精神的德鲁伊职业者,为了掀开压在头上的刻板教条,追求更加强大的力量,成为了德鲁伊群体中不那么安分的“暴乱者”存在,这些暴乱德鲁伊未必是多么向恶的存在,他们只是倾向于力量和速度,于是他们也有了力量和速度。暴乱德鲁伊拥有强大的物理攻击力和几个强大的控制输出技能,是近战物理输出中的佼佼者。职业定位:潜行职业,近战物理输出。总结:几近剑客的狂暴输出能力,能够媲美盗贼的控制能力。可选防具:皮甲;可选主手武器:短剑,拳套,可选副手武器:短剑,拳套。

    八、学者,近中程职业分类,在时世变迁,岁月更迭,历史的车轮滚滚不断向前的过程中,知识也逐渐成为了具备实战能力的基础要素,而掌握各种知识的学者也成为了人们口口相传的“强者”之中的一员。

    学者可选转职分支:

    1.发明家:掌握各种先进知识的发明家,可谓是最不好惹的那一类人,他们能够通过天马行空的奇思妙想,制造出各种稀奇古怪的道具,这些道具往往还都拥有一些特别的能力,比如“砰”(爆炸),“呲溜”(升天),而在实际威力方面,据说连善于制造各种不稳定爆炸物的地精一族都赞不绝口,可见疯子之间果然是所见略同。发明家能够通过各种发明创造的奇妙道具进行战斗,战斗方式通常是,,投掷。。职业定位:远程输出。总结:肉眼可见的强大输出能力,功能性位未知的控制性道具。可选防具:布甲;可选主手武器:第三只手,扳手,可选副手武器:典籍(一种增加施法成功率的东西)。

    2.预言家:钻研通灵术有成的神学家,他们具备了一定的神谕能力,并领悟了一丝时空间法则,从而能够在一定范围内操纵天气变化,引起小范围的自然异象(例如低阶的落雷、冰雹,高阶的空间撕裂、时间停滞等),为己所用,用于战斗。职业定位:远程法系输出。总结:换句话说,这就是TMD的圣魔大陆的天师啊!可选防具:布甲;可选主手武器:魔杖,可选副手武器:典籍。

    3.魔术师:钻研复合魔法有成的自然科学家,他们在掌握了魔法法则之后,又碍于自己是唯物主义者,不愿意相信自己的信仰崩坏,从而思想错乱,思维分裂,化身游走大陆的魔术师,试图通过不断的旅行来印证自身。魔术师掌握着魔法法则,结合自身的科学法则,拥有一套独特的魔术技能,不仅具备殊为可观的法系输出能力,也具备一定的控制与反控制技能。职业定位:法系输出+控制。总结:生在剑与魔法的世界中,常规的物理法则怎么可能还会一成不变,可怜的娃啊,苦海无涯,不要回头啊!可选防具:锁甲;可选主手武器:魔术棒,可选副手武器:魔术手套,典籍。

    4.机械师:钻研魔动力学有成的材料物理学家,他们能够通过魔法阵刻印使机械组合具备自主行动力,并依据各种指令进行各种行为,例如爆炸,爆破,爆燃等(MD果然是危险人物满脑子都是爆炸就是艺术),用这一类高阶机械师的话说“给我一块天大的魔法晶石,我能带着这片大陆飞往星空!”。职业定位:输出+控场。总结:这是一个心有多大,成就有多大的职业。可选防具:机车服(特殊道具,理工男最爱);可选主手武器:第三只手,扳手,可选副手武器:典籍。