第四章 出生是门技术活!

    第四章 出生是门技术活! (第2/3页)

度:斯格瑞德·含光古国。

    《圣魔》在拟真度方面的技术实力确实是让人没话说,就连程责这样有着丰富游戏经历的老玩家也赞不绝口,别的不说,单单是这几幕犹如缩放的地形地貌缩影成像,就能够让人毫不费力地把各个王国内的主要地形特征,地貌特点看个八九不离十,就连聚落和河流,撇开那些不值一提的小城和支流,所有的王城、主城等可以说一目了然。

    饶有兴味的将八大王国的方位和内容记了个大概,并确保自己至少能够做到随时想起就能了然于胸之后,程责将目光转向了其中一个光影——地处大陆西北,无尽之海王国!

    这是在等待游戏头盔上门的几天里,程责仔细钻研官方资料片与已经在游戏里玩了十几天的第一梯队玩家在官方论坛上的讨论和帖子之后,经过横向对比和纵向思考之后,确定并告知室友们的一处最佳冒险地——至少程责是这么认为的。

    在《圣魔》开服之初官方放出的资料片里,就有提及关于目前的神圣联盟域内八大国度的一些说明,结合程责自己的思考,当时他是这么向室友们说明的:“从安全度的角度考虑,被七大王国与七座主城环卫的斯格瑞德·含光古国毫无疑问是最安全的,但也是人最少的,因为大部分玩家进游戏就是为了奔向危险的,这是他们玩了多款游戏以后骨子里沉淀下来的东西,我们称之为冒险精神!所以,不管是从危险与机遇并存的角度出发,还是从高哥你想在游戏里赚到零花钱,陈大少你想拥有精彩的游戏体验,都没有呆在这儿的理由,太过安逸的环境无疑是最不利与玩家成长的——因为没有压力就没有动力!”

    “虽然现在的我其实并不太在意这个,但是总得考虑到我既然是陪着你们一起进游戏来了,那么无论是来体验游戏还是什么旁的,建议你搞全套总比搞半套来得好”这是程责的原话。

    “所以包括圣盟最中心的含光古国,背靠大陆的巨龙帝国、帕帕尔森林王国、黑岩王国,以及南方的莫瑞达魔法王国等都可以pass掉,我们接着说剩下的三个国家,”略一沉吟,程责继续说下去“从福祸并存论的角度出发,论危险程度,最靠近前线,最接近魔族的毫无疑问是最前线的地穴王国·帝比尼斯,无论是地理方位还是双边战略角度,这里都是理论上《圣魔》中对于玩家最危险的地方,”说道这儿程责忽然话锋一转“但是这儿你们就不用惦记了,这儿不适合菜鸟!”

    程责一边说着“菜鸟”

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