第二十五章 游戏设计

    第二十五章 游戏设计 (第2/3页)

的伟力我不敢揣测。”

    “第二,这是一个真实的世界,与以往的游戏都不一样,在这个游戏里所有的感官都是真实反馈,应该控制一下玩家的情绪,某些过于刺激的画面应该尽可能减少或者减弱,比如尸体、伤口什么都,还有疼痛感也不宜过与真实。”

    “第三,游戏的定位比较重要,是中国传统仙侠,还是西方魔法幻想,需要您去决策。”

    “第四,这个世界具有灵力,玩家可能会从中汲取进身体,具体如何控制,还需要您决策。”

    “第五,您制造这个游戏的目的还望告知。”

    笛川仔细听着,这些他都有想过,不过其中具体的选择他就是决策不了才找别人来帮忙。

    “首先回答你第五个问题,这个空间通道具有特殊的意义,我要把它保留下来,这些怪物也是。

    这些怪物原本的发展轨迹是降落在这个世界的,不过我把他们转移到了我创造的小宇宙,所以我的目的是想让他们恢复一定的原状,按照他们原本的轨迹发展。

    至于第三个问题,我有些难以决策,这个可以交给你来选择。

    而第四个问题,君兰她不想破坏这个世界原本的平衡,所以我决定彻底杜绝灵力外泄。”

    贾森稍微思考了一下,心中就有了底稿。

    “您这么说我就明白了。不过也还想问一个问题。您究竟是想把这个游戏做成单机游戏还是多人在线游戏?”

    “我一开始只是想做一个游戏给君兰玩玩,不过现在想想,多人在线她可能会玩得更开心。”

    贾森笑眯眯地听着,然而他内心已经羡慕嫉妒得快发狂了,这恐怕是上辈子拯救了宇宙才能有今世如此的幸运吧。

    “我明白了,我的想法是把那个世界变成一个现代都市被外星文明入侵的背景,这样才能符合您复原的期望。人类全部用智能仿生人代替,玩家也是让灵魂降临在仿生人上面,这样就能控制灵力和身体的问题。”

    笛川听着听着突然觉得既然他有这个才能,不如全部他去弄算了。

    “停,贾森,这样,那个游戏全部交由你来设计,我的要求已经说得很清楚了。”

    笛川从口袋中拿出一个手镯交给他。

    “这个手镯里面有一台辅助你布置的计算

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