29、切磋
29、切磋 (第2/3页)
只是实在没必要自讨苦吃,是吧。
砰的一声,陨石这一把超级重剑,在地面上砸出了一个大坑。
海因落在上面,双手握住剑柄的时候,瞬间将其切换变回天堂之门。
讯斩!
讯斩这个剑技,是将剑士的速度和机动性,发挥到了极致,以最快的速度冲刺过去,斩杀敌人。
宛如一阵狂风掠过一般,海因瞬息之间来到伯顿的面前,在阳光之下,华丽的天堂之门,折射出金色的光辉。
有些刺眼,让人不由自主的眯起了眼睛。
有时候,华丽也是一种武器,更别说天堂之门是一把无比华丽的武器。
跟海因多次交战过的伯顿,倒是对此习惯了,所以有一定应对的经验。
在海因发动讯斩的时候,伯顿已经调整好了姿势,准备迎接海因的攻势。
伯顿摆出的这个架势,海因也完全不陌生,这是格挡。
格挡这个技能,海因也有,但因为职业不同的关系,所以海因的格挡,成功率不是特别高,而且能够减免的伤害并不多。
当伯顿的格挡,成功率高达百分之八十以上,只要成功,那么物理攻击就无法造成伤害。
既然伯顿使用了格挡,那么海因也不会傻乎乎的直接撞上去,毕竟八成以上的成功几率,还是很高的。
所以海因打算迂回绕后,但这个时候,伯顿发出了一声怒吼。
斗士核心技能,嘲讽。
受到嘲讽的影响,海因脑子一热,非但没有停下来,反倒是以更快的速度直接冲撞了上去。
天堂之门劈砍在斧柄上,伯顿双臂用力,强大的力道将海因给震开,双脚脱离了地面,身处在半空之中,成为了一个活靶子。
这是反击!
斗士这个职业,他的定位是肉盾MT,但他并不是没有输出能力的,他也有自己的一套输出体系。
而最常用的套路,就是嘲讽吸引攻击,在防御的同时进行反击。
在游戏之中,反击属于被动技能,每个职业都有可能
(本章未完,请点击下一页继续阅读)