第二十九章 第一次交涉

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    第二十九章 第一次交涉 (第1/3页)

    李维一作为玩家本人也私信咨询了客服,客服的回答是:“这件装备影响了游戏平衡,应广大玩家要求,将冰冻效果改成冰属性,并且冰龙持续时间缩短,而失去了这两方面优势之后,这件装备的水准只能是白色品质。”

    与李维一一个人的游戏体验感比起来,新世纪公司更在乎“广大玩家”的游戏体验感,毕竟他们才是金主,而李维一这个寒门只有让路的份,哪怕玩家无痕删号不玩了,新世纪公司也不会有任何损失。

    也正是这一番回复,李维一的血性被激发,他小小立了个誓,要再干一番轰天动地的事,让所谓的“广大玩家”体会到什么是绝望。

    李维一继续往下翻,不一会儿就找到了自己被削弱的技能,由于黑化技能和魔封波技能他从来没有使用过,不仅他不知道效果,“广大玩家”也不知道,投诉这两个技能的人几乎没有,于是他的技能里面除了专精,也就黑化和魔封波技能完美的保存了下来(至于念力专精,这个是所有玩家都有一定概率点亮的隐藏专精,不在修改技能之列)。

    李维一被修改的第一个技能是【噩梦缠身】。

    技能:被动技能(冥界之主赠予,立即学习,不可遗忘)

    名称:噩梦缠身

    特性:永久获得

    攻击:无

    冷却:无

    描述:召来仇恨,无论身边有多少玩家,你的仇恨值永远最高,仇恨对象每增加一位,你的属性增强百分之五,最大增加幅度为百分之三百,但每次死于仇恨对象之手,生命值上限下降100点。(PS:噩梦缠身状态下你,会让人想起一些不好的事,比如:昨天宿醉时出的洋相。)

    备注:惊不惊喜,意不意外,拥有这个技能的你,迟早会回到我的世界。

    这次修改将这个神级技能直接削弱成了一个好坏参半的技能,原本无上限的增幅设了个百分之三百的上限,死亡惩罚从1点生命值增加到了100点,这意味着李维一每死一次,等级相当于降低一级,而且是永久性下降。

    “简直不给人活路。”李维一强忍吐槽,继续看下一项技能。

    至于第二技能,对李维一而言则是进行了可有可无的加强。

    技能:主动技能(击败熊孩子,有一定几率获得)

    名称:熊孩子的低鞭腿

    特性:主动释放,永久获得

    攻击:较弱

    冷却:10分钟,熊孩子被揍后,由于怀恨在心,会立即刷新该技能冷却时间

    备注:你可以绊倒能够被绊倒的任何生命。(你可以绊倒比你大人,但不可能打败他,最好别乱用,不然会被揍成熊孩子。)

    更改的【熊孩子的低鞭腿】如果用得好,相当于一个无限击倒技能,可以把对手打到怀疑人生,就是较弱攻击力这一点难以界定效果,万一一次只造成1点生命值的伤害,估计玩家自己的生命值都不够耗的,毕竟刷新冷却时间是以挨揍为前提的。

    

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