第一卷、在人间 第四十一章、探索者
第一卷、在人间 第四十一章、探索者 (第3/3页)
这种大胆尝试的好处在于,法宝将很有可能不再受限于主体材料,很有可能因为后期加入的材料而突破原本的品质。
拿双星游月来举例,它的初始状态“银镜•碎星”是紫色品质,最终状态为橙色,期间需要升阶七次,并在五阶以后到达橙色品质,最终亦止步于橙色。
这是因为它的主体材料就是两种橙色品质的材料。
凌浩曾用大量的蓝色与紫色材料做试验,发现主体材料的稀有程度会限制法宝的最终品质,在某种程度上决定了该法宝炼造的上限。
套用这样的逻辑,想要炼造神品流金法宝,岂非需要一到三种神品材料来做主体???
众所周知,神品材料唯一的产出渠道就是华胥之境。那里面的神品道具,能够拿到一件就是走了狗屎运!
至于一到三种神品材料重复拿到手七、八、九次这种事,简直无异于痴人说梦!所以凌浩才会产生打破主体材料这一说的想法。
为此,他曾经深挖过踏仙法宝炼造体系的形成源头,最终发现这一体系来自于内测时期的玩家,而非官方。
这是否代表着这样一种可能——前人为了提高法宝升阶的成功率,降低法宝炼造失败的报废率,所以特意创造出了主体材料这一炼造方法,但却也因此削弱了法宝炼造的可能性,使其很难突破流金神品?
想要求证这个问题,玩家需要掌握一定的法宝炼造技巧,需要拥有数量和种类都足够庞大的稀有材料,并且还要对橙色品质的法宝感到极大的不满足。
如此天时地利人和,凌浩或许就是唯一一个走在这条路上的探索者!
麒麟血加入法宝炼造成功。除了已有属性的数据有所提升以外,一簇火焰并没有出现新的属性。但凌浩很清楚,这是因为目前加入的材料还不足以引起法宝的质变。
他长长地舒了口气,再次进入炼造状态,并在接下来的两次炼造中分别投入了金翅羽和暗淡的珠子,期间当然还有相应的炼造注灵,以及鲛人泪等常规炼造材料的加入。
法宝炼造进度97%……98%……99%!
法宝炼造成功!
一道蓝光闪过,界面中原本跃动着的一簇红色火苗已然变成了两簇!一金一赤,相互环绕嬉戏,仿若有灵。
虽然它的名字依然叫做“一簇火焰”,但后缀却有所变化,由“烈心”变成了“重明”。
【一簇火焰•重明(一阶)】
伤害+175(基础伤害)
敏捷+25(攻击速度)
防御+50
根骨+15%(暴击率)
根元+30%(暴击伤害)
技能特效:无
比起原本的法宝属性来说,全属性有所提高,尤其是根骨提高了10%,更新增了一项根元。
凌浩满意地看了看自己的新作。
法宝的暴击率加成往往是玩家追求的重点,因为暴击这种东西是有上限的。踏仙的暴击属性上限为85%,因为还有一些必定触发暴击的操作需要特意留白。
所以法宝附加的暴击越高,装备所需的暴击就越低。溢出的暴击可以通过装备洗练变成其他属性加成,对于玩家而言,这是实现个性化装配的一条途径。
更重要的是,凌浩并没有加入任何初始炼造时所用到的火属性材料,但一簇火焰依然从初始状态升入了一阶,属性也没有长歪,这恰好说明他的思路完全具备可行性。
只不过刀尖行走,稍有不慎前功尽弃!没有了主体材料的支撑,一旦凌浩炼造法宝失败,毫无疑问,迎接他的就是报废这唯一一个可能。