第一卷 哈尔玛的凛冬 第六章 规划

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    第一卷 哈尔玛的凛冬 第六章 规划 (第1/3页)

    安度轻敲着床沿的手慢慢的恢复了节奏,重新深吸了口气。

    这些问题还是太遥远了,等以后在慢慢考虑吧!

    安度放松着心情,等到彻底平复了情绪后,才继续整理起思路。

    卡戒的绑定不可改变。

    当一个人获得了卡戒并进行绑定后,将不可更换和取消。

    因为每个人都有自己独特的神性,所以一旦进行了神性绑定,将会彻底打上属于个人的独特印记。

    如果强行更换,将会使持有者的神性遭到重创!

    其中的严重性,差不多在植物人到当场去世之间......

    这种独特印记将会随持有者死亡而消失。

    卡戒没有等级区分,只有品质上的差异,高品质的卡戒将提供持有者强大的能力。

    同时卡戒被绑定后,也会被持有的灵性加持,可以说两者是完全互补的。

    随着持有者的死亡,卡戒与卡戒内的卡牌,都将回归到最初的状态。

    所有属于原持有者的加持效果,都将会被抹去。

    至于那种五戒的强者只有三戒的情况是不可能出现的。

    因为早在可以晋升到四戒时,如果始终无法绑定第四枚卡戒,那么灵性的提升,就会陷入近乎停滞的状态。

    在这种情况下,别说成为五戒的强者了,时间久了甚至会灵性溃散,彻底疯狂。

    在阿克蒙德,卡戒的作用更多的是稳固,同时也是钥匙。

    没有这把钥匙是无法在成为强者的道路上走下去的。

    这也是为什么在末法时代之后,卡戒与卡牌会成为世界主流的原因,这种打开前进道路的钥匙对于阿克蒙德的人类来说,是无可替代的。

    而与卡戒相对应着的,就是卡牌。

    绑定过后的每一枚卡戒都可以存放一张卡牌,卡牌不同于卡戒,具备森严的等级制度,从一级卡牌到没人见过的十级卡牌不等。

    在只绑定了一枚卡戒的情况下,就只能存放一级的卡牌,同理获得了第二枚卡戒后,将可以存放二级卡牌,以此类推。

    同时卡牌也具备着品质的差异,越是高品质的卡牌,其效果越强大。

    这种存放同样具备唯一性,将在第一次进行存放时完成。

    因为神性的唯一性,一旦进行了绑定,卡牌将只能存放在最初的卡戒中,除非持有者死亡,否则无法进行转让和取出,这点和卡戒完全一样。

    至于卡牌与卡戒的品质差异,都具备着三个等级。

    分别是卡佩拉,辛德瑞拉,真名。

    大多数人能够获得的只有卡佩拉级的卡戒,至于辛德瑞拉和真名级的卡戒,寻常人根本没有机会见到。

    安度在接收到的记忆里,人类是在近几百年,也就是进入了光明纪元之后,才正式将卡牌和卡戒搬到了世界舞台。

    而在之前,卡牌更多的是用于后勤和辅助的作用,几乎没有什么人研究过。

    安度想到这里,一直轻敲着床沿的右手再次停止了动作,良久无声。

    曾经登陆游戏时无数次出现过的,充满苍老衰败感的声音凭空飘荡在了安度的意识海洋。

    “黑夜的女神,死亡的诅咒,人类注定无法重现曾经的辉煌,人类的勇士,你是否能够掀起这个时代的新浪潮?”

    安度曾经一度以为这只是个宣传语,

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