第92章 卡位精髓

    第92章 卡位精髓 (第2/3页)

,前提是对手漂移时的距离要距离内道护栏超过两米。这时候即便对手反打方向也有操作空间,不会贴死上墙。

    死贴内道的时候车头顶车头?

    除非用的是火车头,要不然对手一个停滞,或者反打方向就能送人上墙了。

    嘭!嘭!

    两次喷提速,同时来到第二个弯道。

    45°停滞漂移,方便后面卡气不损失太多速度。

    同时贾斯丁继续追求极限,封杀夏至内卡外的希望。

    高年级学员看到这里就已经兴奋了。

    你不是对抗厉害吗,有本事内卡外超车啊!

    “贾斯丁666。”

    “加油,就是这么开。”

    “……”

    导师那面则默默摇头,并不看好贾斯丁。

    赛车手大概分为三个类型,极限,稳定,以及极限加稳定。

    贾斯丁、三哥、艾尼尔三人都是稳定型选手,别看最佳成绩一分三十一秒,实际是跟着鑫晨路线跑出来的,平时根本没这么快。

    现在突然追求极限……

    难!

    一次两次还行,次数多了难免会有失手的时候。

    这不,失手的地方很快就来了。

    出室外后的U弯过后是一段长达8次的氮气延续点,之后又是一段4次的氮气延续点。

    这两个点有一个共同之处,过弯时只需要轻轻点漂即可。

    不过追求极限的时候容易失误。

    漂了容易上墙,漂大寥于让出了位置。

    贾斯丁一心想赢夏至,且一心想要封锁夏至内卡外的路线。

    这次他还是选择了极限。

    一、二、三、四、五、六……

    点漂!

    车身擦墙而过。

    好险!

    贾斯丁咽了咽口水,心脏疯狂跳动。

    差一点点就上墙了!

    嘭!嘭!

    最后两次氮气延续释放成功,加速带前空放氮气,然后再踩加速带。

    叠加后速度可以达到296,期间还有跳台,加喷可以短时间内让速度达到300以上。

    同时第二个点漂点来了。

    有了先前的差点失误作为铺垫,这次的点漂点贾斯丁犹豫了。

    还是走极限路线吗?

    失误了怎么办?这场比赛不能输的。

    选择

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