第258章 让你们三秒

    第258章 让你们三秒 (第2/3页)

    双刹弹射接cww喷……赛车长时间腾空………

    注意氮气时长和小喷时长。

    赛车腾空后速度比在地面快,可以达到350—360。

    这时候要衔接上氮气延续,让赛车飞得久一点,距离更远一点。

    很明显,从这里开始夏至就明显的拉进了一些距离。

    神风玉堂的小喷时长比不过星空猎手,飞跃的距离更短一些落地也更早一些。

    很多人没有注意到这些细节,夏至的镜头已经缩成了小窗口,大家都在意前面两辆赛车。

    但解说员注意到了。

    一开始大家以为夏至遇到了赛车故障,三秒后能重新启动是一种幸运。

    现在看来好像不是赛车有问题,他是故意让对手先跑了3秒。

    “咕!”

    解说员咽一口口水,随后擦擦额头汗水。

    想法有点疯狂,他自己都不太相信。

    职业选手打职业选手,不是职业选手打业余选手啊哥哥。

    再看看小地图,双方距离大概拉近了0.3秒以上。

    从上坡U弯到吊桥飞跃结束。

    尤其吊桥那里拉进距离较多。

    上坡U弯飞跃落地后释放氮气,然后衔接落地喷组成cw到吊桥位置。

    吊桥是一个拉长U型,入桥点会形成腾空。

    此时加空喷,可以形成cww喷。

    然后两次氮气延续。

    差距就在这里!

    神风玉堂小喷时长0.68秒,星空猎手加上特性后可以达到0.79秒。

    氮气延续时长不同,吊桥飞跃后的落点也不一样。

    神风玉堂飞跃吊桥后需要平跑一段距离才到下个弯道入弯点,星空猎手落地后刚好进入下个弯道入弯点。

    甩尾漂移!

    这里有两种跑法。

    一种是甩尾弹射,衔接wcww组合喷,然后下一个U型弯道处重新使用cww提速。

    另一种是是甩尾过后卡内道的地形。

    吊桥过后的U弯是向下的螺旋型弯道,卡内道的点可以让赛车小幅度腾空。

    这时释放氮气,组空喷和落地喷形成cww喷。

    随后区别就来了。

    算上这个弯道,后面的路段有4个U弯和两个直角弯。

    这种跑法的特点是第2个U型弯道处不用重新组cww,可以采用氮气延续通过下坡近道(第3个u弯),然后一直延续到第4个U弯入弯点。

    总共可以延续8次!

    夏至采用的是第二种跑法。

    其实星空猎手更适合第一种跑法,弹射甩尾后接wcww,毕竟特性不止加0.12秒的小喷时长,每9次小喷后还可以在5秒内提升5kmh的速度。

    那么问题来了,他为什么会选择第二种跑法呢?

    说来也怪平时习惯了卡小喷时长,氮气延续的速度让赛车飞过了甩尾弹射的入弯点。

    所以,让只能选择第二种小喷次数更少的跑法。

    到达第二个U弯点。

    控制杆下压!

    方向盘拨动。

    同时带着刹车触发停滞漂移,防止下坡路段漂得太肥。

    2.8秒,2.9秒。

    小喷!

    嘭!

    极限氮气延续。

    “呼……”

    夏至舒一口气,成延续上了。

    主要是过弯后的第一次延续难,漂移时间稍微长点就没了。

    之后就简单了。

    第二个U弯的坡度陡然下降,赛车会有短时间的腾空,可以继续形成氮气延续。

    氮气延续*5

    第3个U弯的近道点。

    45°漂移,踩刹车触发停滞漂移,同时两次控制杆下压触发快速出弯。

    氮气延续*6*7*8。

    到达第4个U弯。

    组进阶氮气cww喷!

    敲黑板,接下来是17—19次氮气延续的跑法。

    来到倒数第二个直角弯,最后的下坡路段。

    下坡距离很短,但比较剧烈,可以让高速状态下的赛车短时间腾空。

    到达入弯点!

    采用45°漂移出小喷。

    先释放第1个小喷形成氮气延续,然后接快速出弯断掉漂移,接着释放第2个小喷继续形成氮气延续。

    此时赛车处于腾空状态。

    空喷形成第3次氮气延续。

    嘭!

    赛车落地。

    别急着用落地喷。

    这里需要小漂调整角度踩地上的凸起部分,然后再用落地喷提速。

    

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