第336章 真不是故意的

    第336章 真不是故意的 (第2/3页)

第二名的选手脑袋一转,后背冒出冷汗。

    麻蛋,这丫的是在搞陷害!

    刹车!

    控制杆下压延长漂移时间!

    打方向调整赛车漂移脚角度!

    “嗞……”

    车头和护栏摩擦,发出刺耳的声音。

    现场观众感觉鸡皮疙瘩都起来了,解说员也赶紧摩擦手臂。

    后面的第三名和第四名……

    事发突然,两个人尽量调整都没调整过来。

    “哐!哐!”两声巨响,基本上宣布他们失掉了拿下这一局的资格。

    除非前面两人都出现重大失误,要不然他们没有任何机会。

    此时,夏至走龙骨近道。

    两侧没有护栏,但有腾空点,有弯道,需要进行漂移处理,一旦失误后果比上墙还严重。

    至少上墙是九死一生,前面的对手也有可能撞墙失误,甚至会更加严重。虽然概率很小,但场次多了迟早会遇到那么一次两次。

    掉落点失误可就彻底没了。

    只要别人超过你掉落的位置,哪怕也掉下去了都算别人赢。

    首先进入腾空点。

    空喷、落地喷形成2次氮气延续。

    随后进入弯道。

    弯道弧度不大,但赛道宽度不支持赛车凭借转向而过。

    漂移!

    快速出弯!

    既调整了赛车角度,又进行了集气,同时还增加了一次氮气延续。

    这里需要在0.7秒内完成操作,对选手的爆发要求比较高。

    如果没有这一次的氮气延续提速,漂移后利用小喷提速会慢上一些。

    之后就是整个赛道的最难点,下龙骨,走近道!

    这里的点位需要找好,没找好的话撞后点喷会很难受。

    例如撞后点喷的漂移时间需要拉很长,甚至撞后无法出漂移等等。

    敲黑板,记重点。

    下龙骨的地方在过弯后第三根骨刺那里,不要太早,太早了会撞到左侧墙体,然后绕道走远路。

    太过也不行,撞后点喷容易卡弯道上过不去。这里的近道比较窄,上墙后需要更长的时间进行调整。

    夏至看窗外场景,找参照物下龙骨。

    

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