第2章 进击的破庙

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    第2章 进击的破庙 (第1/3页)

    游戏空间,雏形,而且还没有达到开启条件。

    向云辉不知道这是什么游戏空间,也没有什么提示,具体是什么也不清楚,难道以后还能进化成为一个类似于恐怖游戏空间一样的东西?

    如果是真的话,那就太离奇了!

    不过,若是真的有那么一天,向云辉一定会将这个游戏空间命名为主神游戏空间,在名字上就高其他恐怖游戏空间一头,然后再拉一堆强者成为游戏者入侵到其他游戏空间,叫他们也尝尝被当做NPC的滋味。

    只是怎么拉人,能不能拉人,向云辉还不知晓,因为没有达到开启条件。

    向云辉抛开脑海之中的瞎想,粗略扫视一眼各种信息,目光便落在了人物信息上。

    向云辉的念头刚刚想起的瞬间,一道信息闪烁而过,个人的任务信息就出现在他的眼前。

    个人信息如下:

    游戏者xxxxx号,因未知原因(紊乱,不调等),此为虚假编号,无法被锁定。

    姓名,向云辉(游戏者?npc?)

    等级,lv.1

    经验值,0/2(每提升一级将会奖励自由属性点。注,只能在击杀相同以及更高等阶的生物身上获取经验值。另,不同级别,奖励属性点各不相同,请自行查询。)

    修为,无阶。

    生命值:100%(此属性为半数据化。除心脏大脑被击破外,xxxxx号游戏者不会立即死亡。)

    法力值:气力,无(未觉醒!由智力匹对。)

    力量:0.7。

    敏捷:0.8。

    体力:0.5。

    智力:3。(注,智力不等于智商,加了不会更聪明!)

    魅力:9.9。(注,与生自来魅力距离十分满分也只差零点一,总之,帅是一辈子的事!另注,该项无法加点,但可以凭借学识,认知,强大等改变人们对你心中的印象,提升魅力值。)

    幸运:8。(注,无特殊情形,无法主动加点。)

    属性点,0。

    注,普通成年男性的标准属性为1,幸运为1点。此信息为评估对照与借鉴,与自身实际战力无关,请自行判断!

    向云辉一项一项逐一观察,到了经验值一栏后,他不由得惊奇一声,这上面的描述是竟然是真的拥有了游戏者的能力——杀人杀怪获得经验值和宝箱。

    如果是这样,那他待会击杀二阶妖物后,能收获多少经验值和宝箱啊?

    向云辉顿时有种迫不及待的感觉!

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