第四章: 变化

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    第四章: 变化 (第1/3页)

    “叮咚,恭喜救世者玩家属于第888888名进入游戏的玩家,特奖励神秘大礼包一份”

    “叮咚,玩家以降临出生点,玩法请自我摸索”

    ......

    铺天盖地的系统提示音和玩家与NPC的交谈声,向着林非的耳朵席卷而来。

    林非只觉得像是回到了现实中的集市,有点晃神,摇了摇头

    “系统,外部声音调小一点”

    “叮,声音已调低“

    操控这自己这副新的身体,林非不由地握了握手,感受到了现实世界那副宅男体完全不同的感受,那就是力量充满着全身,在身体里流动。

    其实有很多在现实世界的人就是因为这个原因才选择了这个第二世界,这对他们来说,就是第二世界,而不是简简单单的一个游戏。

    创世纪不愧为跨世纪的发明,在这一点上,它的体验感最高可以达到99%,剩下的1%不是能力不够而是作为一个区分和现实的限制才得以存在。

    使用头盔的玩家可能只能玩几个小时就得下线喝营养药剂,而一瓶营养药剂只需要10块钱,就能够满足一个人正常的一天活动消耗,比吃食物更加安全。毕竟作为跨时代的发明之一,它的出现,标志着人类的主食已经由大米粮食转化成为了营养药剂。人类得到了更安全的饮食行为,所以人类的普遍寿命也得以延长到120岁左右。

    而使用华夏游戏公司发行的创世纪游戏仓,可以在里面生存长达十年之久!这是因为营养药剂的制作方式。营养仓加上了这个装置所以可以不断的提取空气中的游离元素,来制作成营养药剂。

    人类社会在2561年,这一年史称“人类大变历”,一个未知的文

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