第六十二章 会法术的兽人战士

    第六十二章 会法术的兽人战士 (第2/3页)

。虽然二级魔法不是所有人都有实力学到,但是一级魔法现在还是很普遍的。尤其是一些低级辅助性魔法,虽然对本就是法师的他影响不大,不过在战斗中遇到还是很恶心的。

    不过好在法师的生命值一般不会太高,雷震要么和对方对轰攻击魔法,要么就是给对方套上腐烂诅咒以后进行游斗。不过游斗的话,虽然能节省下不少魔力,但是腐烂诅咒魔法却有被对方驱散的可能。而且时间一长雷震还要被对方打掉不少生命,是否真的能节省魔法还真说不定。

    还有两种对手却是比较克制雷震的了,一个是高敏弓箭手,一个是高敏近身刺客。

    高敏弓箭手不仅攻击高,攻击距离普遍还比法师远。他们完全可以在雷震的攻击距离以外,用放风筝的战术吊打雷震。而雷震想要赢得比赛,就只能利用比赛一开始的保护期3秒内中快速接近对手。趁对手没有准备的前提下,向对手施展双目失明魔法,然后继续接近对手,消耗大量的魔力利用寒冰激射魔法的高爆发力轰死对手。而在这期间只要对手逃离了雷震的攻击范围,雷震再想要不用召唤魔法就赢得比赛就变得有点不现实了。

    至于高敏捷的近身刺客,其实才是最令雷震头疼的角色。跑又跑不过,平A(物理攻击)又打不赢,被近身后又无法施法。唯一的缺点是这种职业往往攻击力不会太高。真要是遇到的话,雷震也只能是消耗大量的魔力靠着双目失明魔法来拉开与对手的距离,然后再利用寒冰激射魔法来消磨对手的血量。不过这要求雷震必须要和对手拉开足够的距离,保证他能施展完攻击魔法后,还有时间再施展一次双目失明继续控制对手才行。

    这种近战刺客为了保证有一定的攻击力,肯定是力量、敏捷属性双加的,所以一轮寒冰激射注定是无法消灭对手的。同时这种注重速度的对手,单靠初级土系技能加持的迟缓大法,是无法做到将速度降低到比雷震还低的地步的,所以必须使

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