第12章 选择
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第12章 选择 (第1/3页)“额,找我干啥……”林简有些无语,大概是因为穿越的时候是带着游戏里的那些设定缘故,自己就这样多了一个童年的羁绊。
“哥……我对你真的很无语,你这几年,还一直都让我帮你回信,懒死了你,活该啊你……话说,三笠姐姐现在也有手机了,等你高考完了,你们就可以打电话,就可以约见面了。”
“对哦,这个年代,许多孩子都是高中了甚至大学了才有手机……安安,等下回去把三笠的电话给我哦。”
“什么这个年代那个年代啊……哥,看你这迷糊的样子……我真的不想当这个传话筒啊啊啊。”
“别废话,等下就给你买冰淇淋。”
“好的,哥哥!”
……
林简一边和自己的妹妹随意地聊,一边在脑海里迅速地规划自己的下一步。
实际上,今天一天在廷城市四处奔波的时候,他就在脑海里规划里,尤其是在今天上午验证了金手指给他带来了弓箭和剑术能力之后。
最优先考虑的规划,当然是金手指的使用。
林简现在就可以继续使用剩余的4个文明点,点出新的科技和能力,或者开启新的‘时光’任务,也就是新的角色身份或者角色记忆。
对于文明点,林简略一思量他还是打算留点,前世打了一堆游戏的经验告诉他留点是多么重要。
但是选择怎样的学院相关或者类似学院的组织,开启新的角色身份或者记忆,这却是一个要慎之又慎的决策。
林简前世在同学公司测试游戏的时候,就知道,在那个游戏里,【时光学院】开启的任务是有可能让玩家死N多次失败N多次才能完成的。
现在游戏里的设定成为了现实,但是林简却不是游戏里的玩家,现实中的人不可能死亡重生N次,去完成一个游戏任务。
死一次,就永远没有下一次了。
【时光学院】开启的任务难度,是由获得‘时光’的收益决定的。
简单来说,获得的身份或记忆对应角色的战力越强,任务就越难;对应角色的能力越多,任务就越难;对应角色比玩家等级高很多,任务就越难;获得角色身份比获得角色记忆,任务也会更难。
比如林简现在选择这个世界最强大风行者组织作为身份所在的组织,万一随机到什么
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