第六章 经验值和耐久点

    第六章 经验值和耐久点 (第3/3页)

段时间他只能用一个手臂战斗,而且更加重要的是,缺少一个手臂就缺少了一个可以带装备的地方,虽然一个护臂提供的护甲并没有那么高,可是这白银护臂提供的护甲也足足有20,在紧急的时候有着20点护甲和没有这20点护甲可是相差很远的。

    不过虽然他相当的不爽,但也没有办法,毕竟这个游戏就是这么的真实,和之前他玩过的吃鸡游戏不能相提并论。

    因此在叹了一口气之后,他便只好扔掉自己的手臂,开始舔包。

    这两个人的装备除了那个胖子手中的铁环之外,剩下的都不怎么值钱,毕竟他的身上也有着几件白银装备,因此这两人看起来还是颇为贫穷的,不过还好身上的补给品比较多。

    大型能量饮料,每秒钟可以回复10生命值,持续15秒。

    这样的大型饮料,对方足足爆出来5六瓶,因此对他来说还是颇为合算的。

    他将那白银铁环拿到了手中,大脑之中立刻弹出了一个信息。

    白银级铁环,攻击力增加35,耐久195。

    见到属性后面突然出现的耐久数字,关文的脸上不由露出了一抹惊讶之色,这装备怎么会出现耐久呢?刚刚他得到的那些装备可是都没有出现这个数字,但就在他疑惑的时候,忽然又看了看自己的装备,目中顿时露出一抹惊讶之色,因为此时他的装备之上赫然也是出现了耐久的标识。

    不过青铜级装备的耐久显然比白银级的耐久要少上不少,最高为100,被攻击了几次之后已经跌落到90多点了。

    他顿时明白了这到底是怎么回事,原来这些装备平时完好无损的时候,耐久是隐藏起来的,只有在受到攻击之后才会显示出他的装备寿命,也就是耐久点数。

    该死,这游戏中的装备竟然还有耐久点,简直就是一种折磨,万一好的装备打着打着突然爆掉了,这可简直就是要了人的老命。