第二十三章 庞大的经验值

    第二十三章 庞大的经验值 (第3/3页)

在《九天》之中,除了有越阶击杀经验奖励,也同时有着经验惩罚机制。

    欺负等级比自己低的小怪,那所能获得的经验值也将会是少的可怜。

    但是若是故意不提升修为等级,一心提升战力,也不一定保证稳赚。

    毕竟属性值才是一切战力的根本,你技能全部满级的炼气修士,再莽也刚不赢一个技能等级全是1级的金丹修士。

    这就需要在两者之间掌握一个度。

    但是只要经验多,那就全都不是事。

    管那么多干嘛?

    全部满上就是了。

    不过穿越之后,陆青山再没有了版本对自身等级上限的桎梏。

    ——譬如长安之乱版本,玩家的等级上限是30级(筑基)。

    满上的说法自然就无从说起了。

    看似庞大的经验值瞬间见底,陆青山有点心疼。

    剩下的那点保底经验,是陆青山留着以后用来学习新技能的储备。

    不过付出是值得的,陆青山的战斗力飙升。

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    陆青山(人族)

    职业:剑修

    功法:【引气术】Lv8(0/800)——[灵力+80]

    阶位:炼气

    经验值:168

    自由属性点:0

    个人属性:力量5、敏捷1 、法力1 、神魂1 、魅力1 、耐力1

    生命值:20/20

    灵力值:80/80

    天赋:【天生剑种】(传奇):天生剑种的你对剑道的天赋远超于常人。作为剑道的生而知之者,你在学习升级任何剑技所需的经验值都将永久减少30%,与此同时,将不受限制的使用任何剑器,学习任何剑技。

    【皮糙肉厚】:长期浸泡在强尸液之中,虽然腐朽了你的神魂,但也使得你的身体素质得到很大提升,额外获得生命值+10,受到的一品法术伤害减少20%。

    【专精】:无专精则不能成。专精剑道的剑修将无法转职任何副职业!

    【陷阵】:陷阵之志,有死无生。剑修所造成的伤害增加:阶位x5%,作为平衡,剑修在耐力属性值上将不会获得任何修正加成!

    【剑术亲和】(初级):剑修学习升级剑技所需的经验值减少10%,学习升级除剑技外技能所需经验值增加10%,剑技伤害增加5%!

    技能:【天眼术】(通用):侦测人物信息,修为相差越大,所能获得的信息越少。

    【坠明剑诀】lv10(max):伤害为力量x2(1+0.1*技能等级),并在每次剑式之中附带一层暗蚀之力,每层暗蚀之力可减缓速度1,暗蚀之力可叠加,最高可叠加三层,叠满三层后,可主动引爆暗蚀,短暂束缚敌人。

    每式剑技需耗费灵力2,引爆暗蚀需耗费灵力5。

    阵营:【源山楼】:友善(50)

    【知守楼】:友善(5)

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    陆青山当前力量为5,也就是说,他现在一式坠明剑诀,不计算防御减免以及防御术法,面板理论伤害就是11点(5*2*110%(【陷阵】5%+【剑术亲和】5%))。

    要知道,炼气修士,除了体修,一般生命值上限也就是11点。

    这就是剑修。