一百零九

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长久模模糊糊的敷衍了鬼子,鬼子也貌似感恩的走了,谁对谁都没啥想法,就是普通的商业问答。

    只是长久马上找来了肥标。

    “这家伙你从哪找来的?”

    “就在在日本市场上,这家伙到处打听系统集成商,我从其他渠道听说这家伙的公司是一个项目遇到了难题,实在糊不过去了,才打算外包的。”肥标说道,“你不会真想做吧,利润很低的。”

    长久道:“有点意思,日本人自己的工业足够发达,这种系统不过小意思,只是没有足够的利润,没人愿意而已。一套系统一万日元,现在市场上光一个cpu就得20美元,怎么做?”

    “那是,我就是这么一说,这家伙就打蛇随棍上,问这问那的。后来说到了你是021的发明人,这家伙居然死皮赖脸的跟到了香港,没办法只好带他跟你见个面,你就随便应付几句吧。”肥标不好意思的笑道。

    “那也不尽然,如果操作的好的话……”长久其实并没想到这家伙是个骗子,只是想到了一件事情。

    80年代初是个混乱的时间段,以沧海桑田形容之并不为过,许多事业顶峰的企业一眼之间颠覆甚为常见。

    1983年就是一个很有趣的年份,著名的有名的嚣张的等形容词都不足以描述的游戏厂商雅达利公司居然一夜之间崩盘了,没有任何预兆,就这么垮了。

    那是圣诞节前夕,各种发行雅达利的游戏厂商都纷纷将游戏卖到了白菜价,甚至取消了游戏部门,而人们却是不愿意买那些内容雷同的劣质产品,几乎转瞬之间,雅达利就面临着破产的风险。

    对游戏产业来说,83年是个黑色的年份,没有人愿意提起。

    老大的崩盘,连带着整个产业链的崩溃,一时之间,游戏业这个曾经比好莱坞产值更大的产业几乎无人问津。

    只是这时,来自日本这个新兴国家的游戏主机FC(家用电脑、红百机)适时发售,填补了空白。优异的硬件性能,大量经典有趣从没见过的游戏征服了人们久旷的心灵,任天堂公司一跃而成游戏业的老大。

    任天堂的FC创造了家用机的几个辉煌,包括销售最多,影响最广,最便宜等等等等,当之无愧的引领了世界的潮流。

    很久之后文件解密显示,当年任天堂社长山内博受了雅达利发布cvs游戏机的刺激,在80年即计划开发一款至少领先同行1年的家用机产品,价格要在一万日元以下。

    山内博是个赌徒,他首创硬件亏本,软件赚钱的营销模式,称霸游戏市场几乎二十年。

    这是个传说,但是对后世的人影响极大,长久也是记住了这个关键的东西,虽然后来FC的售价是一万八千多日元。

    成本一万日元是根本不可能的,就算是能够自产cpu的日本,最便宜的cpu6502也得20美元,更不用说其它的图形芯片了。

    因此长久一听鬼子要这种东西,第一反应就是难道是任天堂的人?

    “你是说鬼子想开发家用游戏机?”肥标不可置信,“绝不可能,雅达利刚刚发布cvs游戏机,没人能抢的

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