第二章观者,系统

    第二章观者,系统 (第2/3页)

【智力:20(10)】

    【魅力:14】

    注:五维属性正常人类在无锻炼发育正常的情况下最高为10,必须在营养充足身体和心智健全的鼎盛时期才能达到。

    【技能:综合格斗术LV1,高中生知识LV3】

    注:技能属于知识与记忆的数据化,包括但不限于脑部记忆,肌肉记忆,条件反射等。

    【???】

    【???】

    这套系统是神原观穿越过来获得的外挂。

    他上一世喜欢玩一款名为杀戮尖塔的卡牌游戏,尤其喜欢里面单体输出爆炸的职业‘观者’。

    没想到穿越过来之后,获得了观者的职业能力。

    观者,是一名目盲的修行者,在游戏中隶属于一个神秘组织,手握权杖,身穿紫色和服,擅于利用神圣的‘姿态’与敌人战斗。

    观者常规姿态有两种‘平静’和‘愤怒’

    作为一款回合制的卡牌游戏,观者的战斗过程往往是利用‘平静’姿态积累额外能量,然后切伤害翻倍的愤怒姿态一波秒人。

    或者是用‘愤怒’姿态打一波伤害,在切回‘平静’姿态防御敌人的攻击。

    毕竟‘愤怒’姿态虽然伤害翻倍,承受伤害也会翻倍,一时不慎就会被敌人打掉非常多的血量。

    灵活运用姿态与敌人战斗,打败敌人获得卡牌奖励,然后打造自己的卡组,不同流派的卡组有不同打法,而每次游戏路线随机,每个敌人会掉落三张卡牌,你只能选择一张卡牌加入自己的卡组。

    遭遇的敌人和掉落的卡牌不同,让每局游戏充满了不确定性。

    这种不确定性让每局游戏都是一次新的挑战,你永远不能如愿以偿的玩想玩的卡组,只能在游戏里随机应变拿取卡牌,组成当下最需要的牌组面对越来越强的敌人。

    可神原观没想到,他的系统似乎根据现实情况作出了调整,不但拥有了五维属性的人物面板,观者常用的两种姿态也被固化在了身上。

    ‘平静’姿态变成了敏捷和智力两种属性的翻倍。

    ‘愤怒’姿态变成了力量和体质两种属性的翻倍。

    

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