第五十八章 圣杯?血杯!

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    第五十八章 圣杯?血杯! (第1/3页)

    虽然血红色本源所提升的属性没有能够像是顾成在崔斯特瑞姆所提升的那么多,并且也没有使顾成再增添一项超凡属性,但是这些增加的属性值就相当于白捡的一般,所以说顾成还是很满意的。

    至于超凡属性,在升级之后,因为没有太过急需的技能,加上目前伤害也已经足够,顾成便依旧将技能点留下,打算等到12级的那些技能解锁再说。

    随后顾成看着自己已经19点的精神属性,将升级所获得的自由属性点在精神属性上加了一点,将自己的精神属性点到了20点

    精神属性达到20点之后,顾成顿时觉得眼前的世界变得更加清晰了一些。

    紧接着,精神属性达到20点之后的三个被动选项出现在顾成面前:

    1.法力源泉

    人物的精神力量在不断的锻炼中与元素的亲和力更高,人物的法力回复速度加快20%。

    2.精神升华

    独特且持之以恒的锻炼,使人物的精神更加坚韧,转换成法力的比例从原本的1:2变成1:3。

    3.全神贯注

    高超的精神力量,使人物对法术的掌握更加得心应手,额外消耗原本法术50%的法力值,增加20%的法术效果。

    在看到三个选项的时候,只是仔细的读了一遍几个被动技能的介绍,顾成便毫不犹豫的选择了第三项。

    前面的法力回复技能算是比较鸡肋的能力了,因为在顾成装备的击杀怪物回复法力的属性增持下,遇到数量稍微多一点的怪物,一场战斗下来,说不定都能将顾成的法力值直接补满。所以根本用不到法力回复。

    即使遇到紧急情况,正好可以消耗一下顾成额储物箱里的法力药剂数量,这可比慢慢的依靠被动回复好多了。

    再说精神转换法力的比值,更是没有太多的意义,即使到了最后,精神属性能加到多少点?按照以自由属性点换算成四维属性的比例,就算顾成的精神属性加到40多点,也不过是增加40多点的法力值,而提升属性所需要的自有属性点就达到了90点以上,真到了那个级别,那些能够增加法力值的装备,其随便一件增加的法力值估计都不止这些。

    至于为什么选第三项,用额外增加一半的法力消耗,来提

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