026.人物属性讲解(完)

    026.人物属性讲解(完) (第3/3页)

羡嘴角上扬欣喜很是赞同,很意外作为游戏的究极小白能这么快的理解,这才一天而已!

    得到反馈的许小白更确信继续说道:

    “力量是提供血量的、体质是提供防御力的、精神就像你说的那样,我这个职业就要专门注重这三个属性。”

    季羡沉下脸认真纠正道:

    “其实也不能完全算对,力量是提供血量不假,但主要是加攻击的,对于战士来说就是物理攻击。

    “而体质也加防御力,事实上防御力主要来自装备的加成,体质是主要提供血量的,精神就像我说的那样,算一种隐藏防御效果属性。

    “不过整个侧重点是没错的,白哥你就是要注重这三个属性,虽然也分体质铁头娃和战斗输出位,但不管你走哪条路,我都相信你没问题的!”

    季羡举起手张牙舞爪表现的很亢奋,目的很显然是为了鼓舞许小白,然而许小白也没有像季羡想饿那样被打击,这可完全不会。

    所谓俗话说得好:「不知者无罪」,也就不会因此铭记于心。

    ……

    许小白面向电脑,仔细看着[持剑长安]的人物面板,说道:

    “这个攻击、防御就不用说了,说一下命中、暴击、会心、会心伤害和格挡。”

    “好。”季羡欣然告知道:

    “命中这个所谓攻击到即为命中,不管攻击到任何部位只要攻击到即为命中,这个属性会提升角色的攻击速度。

    “而且这个属性可以靠敏捷提升,同时这个敏捷也增加百分比移动速度和格挡,对于[弓弩手]、[枪炮师]这两个脆皮射手职业来说,是主要提升属性。

    “再说暴击,暴击对于战士职业来说很直观,就是对敌方造成更多的伤害,也就是要害攻击,像头部、颈部这两个部分最为直接。提刀面对面砍,所以战士的初始暴击很高。不同敌人也有不同的其他要害,就好比瘸子,本就瘸子就可以让他更瘸,尽管这有点缺德,但战斗是残酷的,我们需要的是胜利!”

    季羡说着说着握起了拳头,快速打了一拳,虽然许小白不知道他为什么突然对着空气挥起他的拳头,许小白还是选择“宠溺”他。

    季羡收回拳头放下,原地走动走动起,站久了有些皮痒,骨头松。

    “关于暴击这个点,我延伸一下。

    “战士是有暴力这个特性的,而法师的特性是精准和法术暴击。作为远程职业,射手跟法师一样具有精准这项,但不同于射手而言,法师并没有那么看重,因为法师多范围Aoe技能,所以对于精准没那么大的要求。

    “所对应的法术暴击,是法术造成了要害攻击,这根据不同的实际情况有不同的奇效。

    “射手所对应的就是穿透,差不多也就暴击这个意思,也是为了造成更多伤害。

    “顺带提一下【自由者】吧,这个职业差不多相融了所以职业,所有属性都有,因为他这个职业的天赋技能名叫[万金手],技能效果不是攻击也不是防御,而是可以使用任何武器,这看起来很厉害。

    “但他没有专精加成,各个属性都很平均,跟任何职业的特长比,他都弱,但同样优势也很明显。

    “这个人物属性我就说这么多,你还有要问的吗?”季羡舔了舔嘴唇道,说了这么多字,都有点干涸。