第004章 支线任务

    第004章 支线任务 (第3/3页)

就验证了系统所说的那样,宿主在完成支线任务的同时,可一定程度的降低当前主线任务的难易程度。不过至于每次支线任务完成后,所结算的任务奖励具体为何,通过程随安这次的亲身体验不难看出,一切还得根据系统的心情来决定。

    事实证明,目前程随安所推理出来的这些细节,几乎都是完全正确的,不过也仅限于此了,毕竟在充满着无限未知的将来,定然还会有着更多的不确定因素,等待着他去不断探索。

    就好比程随安所不知道的一点是,这次支线任务完成后,系统所结算的奖励其实是系统强制性指定的,宿主并无任何的选择权。

    其实所有主线任务相较于支线任务,完成后所结算的任务奖励,是两个截然不同的层次概念,而这种任务结算奖励的差异性,则正是体现在“选择性”这三个字眼上的。

    没错,支线任务完成后所结算的奖励,是系统强制指定的,而与这一设定截然不同的是,主线任务完成后所结算的奖励,自然是多种多样可供宿主自由选择的,不过具体的情况,还得等程随安成功完成主线任务后,方才能够得知。

    话题有些跑远了,还是说回此处。就在程随安心中有了一定的猜测后,当即也是点到为止的收回了飘飞的思绪,随后在脑海中立刻向系统下达了,查看当前装备和技能信息的指令。

    【装备名称:略显生锈的匕首】

    【装备类型:攻击型武器】

    【装备级别:低级】

    【装备效果:较低】

    【装备属性:物理】

    【装备特效:无】

    【装备隐藏属性:貌似还可以继续升级】

    ………………

    【技能名称:重拳二连击】

    【技能类型:攻击型主动技能】

    【技能级别:低级】

    【技能效果:对敌人造成两记来势汹汹的重拳】

    【技能属性:物理】

    【技能特效:无】

    【技能隐藏属性:可能还会继续得到升级】。

    嗯……升级后所显现出来的属性数据,相较于之前确实是提升了那么一丢丢,不过也仅限于此了,看来这坑爹的系统,对于升级后装备和技能形容的草率程度,倒也是有增无减变本加厉,居然只是强行换了个名称而已。

    伴随着系统提示音的落下,程随安此刻的心情已经是相当无语了,表情复杂面露无奈的他,也是不由自主的在心中吐槽着。