第二十二章 划时代的手游上市
第二十二章 划时代的手游上市 (第2/3页)
代的手游《宠物精灵世界》后,坐在办公椅子上沉默了十几分钟。
手游市场是未来的主战场,石玉柱很清楚,“飓风游戏”正在慢慢往手游公司龙头靠拢,发展势头迅猛无比。
他很恨,本来一个亿就可以拿下的公司,被其他股东搅和下交易黄了,结果现在它变成了可以开始威胁他的巨人网络公司地位!
那种感觉就好像自己选了一注彩票,本来可以中五百万,结果别人非要让他把其中几个数字改掉,最后眼睁睁看着自己错失大奖一般!
他的巨人网络公司最近处于转型期,PC游戏业季增长缓慢,手游尝试效果不理想,公司被金融机构评定为质地较差的游戏公司,股票在m国股市股价跌跌不休,导致他的身价下降了很多,他不得不考虑公司退市,回国借壳上市圈一波钱。
最近几年,巨人网络在手游开发上花了不少时间和钱,但是成效不尽如意,要是巨人网络收购了“飓风游戏”公司,那转型之路绝对非常顺利!
只可惜没有如果。
他打算派人好好研究“飓风游戏”公司,看看公司到底谁是游戏设计核心人物,必要的时候高薪挖过来。
除了石玉柱,其他游戏公司也都纷纷江目光转向“飓风游戏”。作为国内游戏霸主腾讯游戏,高层专门开会研究“飓风游戏”新推出来的这款AR游戏《宠物精灵世界》,开了半天会,决定立刻成立团队,模仿开发出一款类似的AR手游,利用本身的流量优势干翻原创!
这也是他们的一贯策略。
用qq飞车对付跑跑卡顶车,用qq堂对付泡泡堂,……什么游戏火就模仿什么游戏,因为拥有最强流量,这些仿制游戏成绩都非常好,甚至直接干死原创,腾讯游戏也因此一步步成为世界游戏营收巨头之一。
一周时间,《宠物精灵世界》游戏便席卷全国,带来了一股户外游戏热,很多人拿着手机到处找散布在城市各个角落的精灵。
这种现实中面对面的互动游戏,比网上虚拟互动交友要有效多了,一些玩家因此结识了一些一起捕捉精灵的游戏好友,发展成了线下朋
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