关于六章的属性,特攻,物理,变化解释

    关于六章的属性,特攻,物理,变化解释 (第2/2页)

天王偏好特定的一种属性。

    注2 特攻招式

    特殊招式(特攻招式)是一种能够造成伤害的招式。如果招式特效没有特别说明,则此类招式使用攻击方的特攻与防御方的特防来计算最终的伤害。

    在第一世代时,特殊招式的伤害由攻击方的特殊和防御方的特殊共同决定。

    特殊招式有一部分是接触类招式

    例外情况:

    精神冲击、神秘之剑和精神击破使用目标的防御代替特防来计算伤害。

    光子喷涌、臂贝武器使用攻击者的攻击和特攻之内较高的一边来计算伤害。

    注3 物理招式

    物理招式是一种能够造成伤害的招式。如果招式特效没有特别说明,则此类招式使用攻击方的攻击与防御方的防御来计算最终的伤害。

    例外情况:

    欺诈使用攻击对象的攻击代替攻击者的攻击来计算伤害。

    扑击使用攻击者的防御代替攻击来计算伤害。

    物理招式不一定与接触类招式完全一致

    从第四世代开始,每个非变化招式都有自己的分类:特殊或者物理

    注4 变化招式

    变化招式是不能够直接造成伤害的招式。此类招式的威力全部为零,尽管有的招式可以通过施加异常状态来间接对对方造成伤害。

    变化招式包括但不限于改变对方或自身的能力值、对对方施加异常状态或状态变化、恢复自身体力、改变天气、改变场地型状态和解除自身及队伍内的异常状态。

    大部分的变化招式不受属性相性中的没有效果影响,例如灭亡之歌作为一般属性的变化招式,却对幽灵属性宝可梦有效。

    而没有腐蚀特性的宝可梦使用剧毒无法让钢属性宝可梦中毒,这是因为钢属性宝可梦免疫中毒状态,而并非是因为毒属性对钢没有效果。毒属性的另一些变化招式是可以对钢属性生效的,例如胃液。

    极少数的例外包括电磁波,该招式被设置为对属性没有效果的宝可梦无效。

    例如:电磁波(大部分情况下)对地面属性宝可梦无效;而电磁波(具有一般皮肤特性的宝可梦使用)对幽灵属性宝可梦无效。