关于属性相克的资料

    关于属性相克的资料 (第2/2页)



    4.同样,宝可梦携带特定的道具,可以提升相应招式的威力或者改变属性相克,

    例如:气球可以免疫地面属性的招式,但受到伤害会使气球炸裂。

    部分招式使得可以暂时改变甚至增加宝可梦的属性,这样就可能造成宝可梦有3种属性共存的情况,这时同样满足属性相克叠加的效果,在三种属性对某一属性有共同的属性相克关系的情况下可能产生正常值的八倍或八分之一伤害的情况:例如受到森林诅咒效果新增草属性的虫属性和钢属性的巨钳螳螂,会被火属性攻击招式八倍效果绝佳;而受到万圣夜效果新增幽灵属性的火属性和飞行属性的喷火龙,会被虫属性攻击招式八倍效果不理想。

    另外,在这种情况下对三属性宝可梦使用攻击招式的时候,只要对其中一种属性没有效果,即使对另两种属性都效果绝佳,依然对该宝可梦没有任何效果,如:对受到森林诅咒新增草属性的钢属性和妖精属性的玛机雅娜使用毒属性攻击招式,或者对受到万圣夜新增幽灵属性的冰属性和钢属性的穿山王(阿罗拉的样子)使用格斗属性攻击招式。

    反过来双属性招式的属性相克也可以叠加,

    例如:受到输电效果的飞身重压,会被电属性招式四倍效果不理想。

    5.变更

    第二世代起

    增加恶属性与钢属性

    毒属性对虫属性的伤害由2×调整为1×,虫属性对毒属性的伤害由2×调整为1⁄2×

    幽灵属性对超能力属性的伤害由0×调整为2×

    冰属性对火属性的伤害由1×调整为1⁄2×

    第六世代起

    增加妖精属性

    幽灵属性对钢属性的伤害由1⁄2×调整为1×

    恶属性对钢属性的伤害由1⁄2×调整为1×