第291章 [外环]极致嗜好(两更!)
第291章 [外环]极致嗜好(两更!) (第2/3页)
随机~至多四次已有奖励类型中自选一种,作为你转化後的宝箱类型。
请注意:被转化的宝箱中所有的基础奖励都将被转化至新的宝箱类型奖励,该转化比例不受其他常规寻宝天赋影响。
但已被转化的奖励,可再次享受其他相关寻宝星群加成。
lv2:你可以锁定一种奖励类型,它之後必定会出现在随机的奖励类型选项中。」
易青锋看着视网膜上显示的星群面板。
外环星群就是难攒。
尤其是这种10级的档位的。
一级就要100点寻宝天赋点。
对应到普通的子天赋星群,可以点满20个常规的子天赋星群了。
如果单从直接收益上来看:
如果有足够数量的、契合当前策略的子天赋星群,那说不准还是子天赋星群的直接收益增幅更大。
但外环星群带来的,往往是机制维度的改变。
真要对此进行对比的话,易青锋觉得大概就像是:
技能形态和技能数值之间的抉择?
同样的资源投入下,後者往往更容易堆砌成型。
但前者则可能直接对应一个bd是否成型的核心。
而看着似乎更加诱人的Iv2极致嗜好。
易青锋尝试着选择了提升。
下一刻,他的视网膜上浮现出新的提示信息:「综网提示:提升子天赋星群[外环]极致嗜好(1/10)当前需要150点寻宝天赋点(7/150)————」
150点————
易青锋看着视网膜上显示的天赋点缺口,不由得目光微动。
继续憋一手?
已经有之前的100点作为铺垫。
现在的150点,对於易青锋来说似乎也没那麽庞大和难以接受了。
仔细想想也就攒个十几把就能够憋出来了。
思索了一番,易青锋还是决定先把能够产出限定奖励的奥尼利厄斯的梦境碎片相关的子天赋给拉满。
易青锋拉出该星群的三个基础子天赋星群。
其中一个是空军一天後增加第二天产出概率的。
其中一个则是每日完成副本次数增加到相关奖励产出概率的。
而最後一个,则是可以在获取副本邀请函的时候顺带摸奖的。
因为现在剩下的天赋点不够了,易青锋
(本章未完,请点击下一页继续阅读)