第137章 任天糖

    第137章 任天糖 (第2/3页)

峰。

    这是一个两鬓微斑的男人,看着有五六十岁了,面上无须,戴着个眼镜,手上的大金表格外引人注目。

    韩彻三人的位置,只在角落中。

    几人刚坐下,高木一峰也不寒暄,直接开口便道:「华夏人,你们来的正好,你们的游戏Demo我已经让社员评判了。」

    现场的氛围非常严肃,似乎每个人之间都画着一条默认的阶级,偶尔能听到有些人乾咳。

    韩彻看着陆野,陆野微微摇了摇头。

    这种表现的不太热忱的情况,让陆野心凉了一截。

    韩彻倒是无所谓,问道:「高木先生,游戏如何呢?能否登录Switch?」

    高木一峰给一旁的属下使了使眼色,那属下便换上一副笑脸,开口道:「星尘互娱这款名为塞尔达传说的游戏,根据我们社员的审核,符合任天糖的审核要求。」

    此话一出,韩彻面上微微泛起波澜,只是那属下接着道:「不过该游戏的内容质量,还有待商榷,这并不是一款符合当下市场的游戏,财务部门执行官对这款游戏未来销量的预估,并不乐观。」

    「因此,任天糖暂时不考虑将塞尔达传说纳入Switch中,未来若游戏在市场口碑有较好的反响,我们可以再合作。或者,另一个条件。」

    韩彻脸上有些微愕,「你们确定?」

    他是万万没想到,自己把他们的亲儿子都送上门了,他们还不收?

    当然,考虑到蓝星的游戏行业完全是进化树点歪了,韩彻反而有些无语。

    「是的,韩先生,我们经营会议一致确定,您的这款游戏不符合当前市场状况。任天糖对於第三方游戏厂商,是以推动游戏行业发展为主旨,韩先生的这款游戏,不符合我们对游戏行业的看法。」

    在蓝星,任天糖作为起步最早的游戏公司之一,在游戏行业发展初期,可谓是如日中天,独树一帜。

    整个世界将游戏往艺术化道路上越走越凶,任天糖功不可没。

    可以说,是任天糖最早提出游戏第九艺术化的理念,以至於後来的游戏公司,都朝着这一方向狂奔。

    也就是说,现在塞尔达出来了,任天糖却认为这款游戏不符合第九艺术的理念,直接给拒了。

    周舟听完翻译,眉头微皱,有些不爽:「也就是你们已经做好了决定,反而还让我们来京都听你们拒绝我们?」

    这特麽不欺负老实人吗?

    直接回个邮件拒绝不行吗?

    亏他们还高高兴兴地以为自己真能跟任天糖合作了。

    结果高木一峰皮笑肉不笑道:「年轻人,不要激动,我们还留了一条路。」

    「什麽?」

    「我们计划近期对一批经典游戏做出卡带发行,你们的塞尔达传说也可以做成游戏卡带,怎麽样!?」

    陆野沉默片刻,对韩彻小声提醒道:「任天糖所说的经典游戏就是一些过时的老款游戏,如今任天糖最新一代Switch4的硬体水平达到了10年前PC的硬体水平。

    因此他们想要通过将更多老款游戏做成卡带发行来赚钱。不过这个游戏卡带分成很变态,任天糖独占大头,且游戏卡带开发成本,他们从来不外泄。」

    

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