第26章 试炼完成度:127%!!!
第26章 试炼完成度:127%!!! (第2/3页)
速、晕眩、冰冻、燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御×0.4)/(防御×0.4+10)
实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%
10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%
15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%
防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
感知:7点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉,嗅觉等等的统称。
感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。
感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。
现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:3点(5点)。
魅力是外表、气质、口才、亲和等能力的直接反馈。
魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。
除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
精神:5点(5点)。
精神决定了你的精神力上限,精神力回复速度,还有某些技能的威力,直观的来说,决定了你的技能释放次数。你的最大精神力(MP)值=精神×10。
你的身体已被数据化,当你大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。
当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的五分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等相对应的功能性缺失效果。
数据化以后,你个人能力的发挥将被恒定。(比如正常成年男人出拳拳力最大能达到100公斤,但不能保证每一拳都打出这个水准,数据化以后,就可以保证每一拳都是最大发挥)
功能性缺失效果很难通过休息/普通药物等方法进行恢复。
当数据化完成之后,陆景晨可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
接下来还有几条说明。
负面特性LV10:?????
基础近战LV2+2(躯体):本为LV2,因八极门传功牌的+2加成变成LV4。
基础射击LV2(灵魂):此身体本来对基础射击比较陌生,但因为你的灵魂获得了盐贝见人的记忆碎片,因此获得了此加成。
(带有躯体标签为临时加成,当灵魂失去此身体的时候此加成就会消失)
(带有灵魂标签为灵魂加成,此技能烙印在你的灵魂中,无论占据哪个身体都会获得此额外加成)
基础赌术LV5(灵魂):你的腰肌劳损严重到现在这样的程度,80%几率都与你在拉斯维加斯的赌场当中久坐有关,你付出的健康,时间成本和金钱混合在一起,收获的就是这一身比大部分职业选手都强的赌术。
进阶赌术(灵魂):德州扑克/21点,你在这两门赌法格外得心应手。
基础建筑学LV5(灵魂):虽然你从结业之后就没有再研究过这门学问,可它依然能让你在这行当中混得风生水起。
进阶建筑学:水利发电(灵魂),你毕业之后只从事了相关方面的工作,并且先后经历了易太普水电站,瓦赫什大坝,荷兰三角洲风暴潮屏障闸门工程等等项目,业务水平已经达到了相当高潮的地步。
当陆景晨在适应数据化身体加成的时候,特洛伊辅助装置又开始弹出提示:
“你的试炼完成度为127%,你的试炼完成评价为SS级
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