第五十三章:功能开放

    第五十三章:功能开放 (第3/3页)

骑系统归统在一起,玩家在普通情况下最多可以同时拥有3个宠物和一个坐骑,且每次只能放出一只宠物作战和坐骑。宠物是由宠物蛋孵化出来,由小培养,或者制服已经有等级的怪物,使用灵魂契约将其收为宠物,无任何限制,BOSS,神兽都可以,当然,你要有足够的能力。宠物跟其他游戏一样分为一至九阶,再高的便是圣兽,神兽和超神兽。

    第六个是生活职业系统。创世的生活职业也没有什么限制,但只是在其他游戏的生活职业再进行改善,你可以全部学会!不过生活的等级比人物等级还要难练,而且生活职业也只有在略有所成以后才比较赚钱,之前没有赔钱就算不错了,尤其是炼丹的生活技能,前期基本是赔钱的,而且没有高的悟性,根本不能将技能练高。况且,生产物品还要物品配方,所以没有一些耐性的人,可能根本不会去练,因为等货币转换功能开通后,用钱就能够买下许多东西,又何必浪费时间去练呢。

    值得一提的是,当生活技能生产物品的时候,玩家可以选择两种生产模式的其中一种,一种是自动生产。系统会根据玩家当前技能等级,帮玩家自动生产物品,不过这种是最普通的模式,不仅速度一层不变,熟练度也很难增加,生产出的物品质量更是全部为下品。还有一种是玩家自己按照配方的方法,手动生产,期间完全要看玩家的熟练性和操作了。最差可以生产出劣质品,最好可以生产出极品,甚至是传说。

    第七个是装备系统。除了装备强化和镶嵌功能外,这里主要提下可成长装备系统。好的装备难得,而创世推出的可成长装备更是可遇而不可求。当然,一些难度系数较高的任务,比赛奖励,随机奖励或者抽奖都有机会获得可成长装备。可成长装备虽然难得却不一定适合每个玩家,因为可成长装备最重要的一点,就是培养,将装备培养成独一无二,不过其中花的代价也是显而易见的。

    除了这七大功能以外,还增添了许多小功能,比如饥饿度等一些其他游戏也较为常见的功能,反正,创世游戏包罗万象,简直就是另外一个真实的世界一般。