020 招人

    020 招人 (第2/3页)

市场部的桥梁,也负责各种节日、大版本,新资料片等的运(quan)营(qian)活动。所以广大玩家经常会骂某个游戏怎么这么坑,通常都是市场部的运营和研发部的活动策划,联手做的yd交易;

    3.客服部:负责维护游戏的日常客服工作;

    4.运维部:负责维护游戏的服务器,如果经常出现服务器卡顿、宕机、掉线、回档,那基本是这个部门的锅;

    5.美术部:与研发美术不同,负责市场向的美术素材,比如官网、广告页、海报、视频等;

    …………

    当然,各个公司的内部研发结构和市场结构,各有不同,但是都逃不开这几个核心部门和这些关键职位。

    由于吴锋拥有“游戏之神”系统,可以通过超智点数快速兑换自己想要的游戏,所以对于研发部门的构架,可能需求会少一些,而对于市场向的人才,可能需求会多一些。

    系统兑换的大部分都为比较成熟的游戏产品了,可能研发中的测试部门的责任会更重一些,需要根据平行世界一些用户的特殊需求,进行相应的内容调整。

    当然,吴锋也会按照这个研发和市场结构,适当地搭建这个游戏公司体系,以便应付一些将来可能出现的突发危机。

    而他现在最需要的其实是两个职位:测试组长和市场经理。

    …………

    “叮!系统检测到可使用道具,是否马上使用?”

    这时,系统突然发来了一声异响!

    吴锋点开了系统,发现之前上次获得的奖励“鬼才吸引令”,外边框正在闪烁着耀眼的金色流光,好像在告诉吴锋“快点我”,“快点我”。

    吴锋无奈地点了点头,随之点击使用了道具。

    那个道具发出了一道闪光,随之就消失无踪了。

    …………

    三天后。

    “姓名?”

    “罗南成!”

    “已经在游戏测试岗位工作了3年以上了吗?”

    “是的。”

    “为什么会

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)