159、老资历vs小资历(4K第一章)

    159、老资历vs小资历(4K第一章) (第3/3页)

两百万的销量看着是不多,但其实对这个游戏品类来说已经够多了。

    同类游戏里,这销量其实也就比不过像是《女神奇闻》系列这样的爆款出圈作品。

    可以说是货真价实的小众类型游戏。

    小众类型游戏+游戏推出断代..

    这种游戏在舆论上一旦跟人吵起来,的确是容易引起一些小资历的叛逆心理的。

    而如今的数字狂热似乎也抓住了这个心理。

    开始故意在网络上大规模投放水军,装作《魔女序曲》系列的老粉丝来反串拱火。

    「画面再好有什麽用?没有米村秋音,魔女序曲这个系列就是垃圾,怎麽抢救都没用。」

    「比起画面更好的《魔女序曲》,我更想要一个更有灵魂的《魔女序曲》。

    如今的《魔女序曲》显然已经失去灵魂了。」

    「这画风一点都不二次元了,一看就很垃圾。」

    类似这样的评论,在网络上增生。

    如同先前所说的..

    这种老资历、遗老味拉满的评论瞬间在网络上引起了大量小资历的叛逆心理。

    於是,一时间,开始有大量的人开始抨击魔女序曲。

    「差不多得了,原本的魔女序曲就是个小圈子自嗨游戏而已。

    这种游戏都2026年了,本来就没什麽人玩了。

    某些老资历自诩多懂这个系列,但其实就是想要死抱着过去的玩法不松手.

    这样下去,这个系列永远都不会有所发展。」

    「我知道为啥要让米村秋音滚了。

    米村秋音不走,数字狂热就始终在做只有遗老喜欢的JRPG,米村秋音一走,马上就开始端上这种卖相拉满的作品了。

    那可不得让米村秋音赶快滚蛋吗?」

    「还真是,这麽看,估计当时让米村滚真的是正确的决定。」

    到这个时候,小资历和老资历的社区战争,就彻底被引爆了。

    其实最开始串的那一批人,绝大部分并不是真的老资历...

    他们是水军。

    他们是由古川丽奈领导的「数字狂热」雇佣的水军。

    然而...

    到底是串的,还是真的逆天..

    在有确切的证据之前,谁能做出证明呢?

    而当战争被引起以後,这批人到底是不是串也就不重要了。

    因为当看到那些「小资历」开始攻击自己心中喜欢的作品以後,这些可能本来并没有那麽极端的老粉丝,也因怒火而变得极端了。

    「哈哈哈,某些人喜欢吃大厂罐头就自己吃好吗?多玩点,随便你玩。

    反正这个魔女序曲系列我是不玩了。」

    「还真是。玩魔女序曲不就是图美术和解密以及世界观吗?

    真觉得大厂罐头好吃的,这辈子都有了。」

    「这种罐头做什麽游戏都可以。

    既然这麽看不起《魔女序曲》,干嘛还要拿魔女序曲来批这层皮?」

    网络上的战争就这样一直烧着...

    小资历和老资历,双方各执己见。

    一方觉得老资历倚老卖老,脱离群众。

    一方觉得小资历仗势欺人,胡搅蛮缠。

    现在小资历们都期待着《魔女序曲:狂热》能销量大爆,狠狠打老资历的脸,证明老资历说牛逼的《魔女序曲》前作都是一些没人玩的遗老玩意。

    老资历们则希望看到《魔女序曲:狂热》能销量暴死,证明米村秋音时代的那些作品才是对的。

    而从中受益的,便是如今的SSC和数字狂热.....

    「岂有此理!如此糟蹋我们的作品,还要诋毁我们的米村老大!」

    「现在网络上已经把当年数字狂热失败的作品已经全部扣在米村老大的头上了。

    说是因为米村老大才导致作品失败的..

    但是,明明当时米村老大已经被架空了,是那个该死的古川在进行内部斗争才导致工作室开发混乱的!」

    「没错,明明就是因为她的原因......而且,这个《魔女序曲:狂热》的想法和很多美术资源不就是米村老大在位时期主导的内容吗!

    不是因为她在搞内斗的话,这部作品早就问世了,而不是到现在才只敢放出一点模型出来走秀,一点玩法都不敢展示!」

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